On ne va pas rester à ne rien faire parce que c’est l’été ! Astrapi t’explique comment organiser de grands jeux olympiques en 12 épreuves. Alors rassemble tout le monde, pépé, mémé, tonton, tata, parent, cousins, voisins… et tous en piste pour s’amuser ! Télécharge ton Astra+ “Les Olympiades de la rigolade” et imprime-le pour organiser les 12 épreuves Les règles à suivre pour des olympiades et des jeux collectifs réussis • Avant d’organiser tes olympiades, lis en détail chaque sport et prépare tout le matériel dont vous aurez besoin. • Préviens les participants pour qu’ils se tiennent prêts à jouer. • Prévois un arbitre qui surveillera le bon déroulement des épreuves. L’arbitre comptera aussi les points. • Lis bien la dernière page qui explique comment préparer la cérémonie de remise des médailles. • Pour chaque épreuve, est inscrit un nombre minimum de participants, mais il n’y a pas de nombre maximum. Plus on est de fous, plus on rit ! Le petit train ballonné – épreuve n°1 Voici un sport franchement gonflé qui fait appel à l’esprit d’équipe. Ici, pour gagner, il faut avancer ensemble… Matériel• 1 paquet de ballons gonflables• 1 piste de course de 20 mètres avec une ligne de départ et une ligne d’arrivée Comment jouer ?Nombre de participants plusieurs équipes égales d’au moins 2 On glisse un ballon gonflé entre chaque joueur d’une même équipe. 2• Puis les joueurs ne doivent plus toucher le ballon avec les mains, mais le faire tenir en l’écrasant doucement contre le dos du joueur de devant. Attention, pas trop fort !3• Les équipes se mettent sur la ligne de départ. Au top de l’arbitre, elles filent vers la ligne d’arrivée. 4• Si dans une équipe, un ballon tombe ou éclate, celle-ci retourne à la ligne de départ. 5• La première équipe qui franchit la ligne d’arrivée a gagné. 2 points par membre de l’équipe gagnante. Le badminton serviette – épreuve n°2 Voici une épreuve qui vous permettra de jouer au badminton… sans raquettes. Si, si, c’est possible ! Matériel• 1 volant de badminton ou une petite balle légère• 1 serviette de plage par équipe• de la ficelle pour le filet Comment jouer ?Nombre de participants des équipes de 2 Une équipe pose le volant au creux de sa serviette et l’envoie par-dessus le L’équipe d’en face doit le récupérer au creux de sa serviette et le renvoyer. Un match se joue en 10 points gagnants. On marque 1 point si l’équipe adverse ne rattrape pas le volant ou si elle ne réussit pas à le refaire passer au-dessus du filet. Chaque membre de l’équipe gagnante marque 5 points. Le pète-ballon – épreuve n°3 Pour ce sport, il faut savoir protéger son ballon en essayant d’éclater celui du joueur d’en face. Éclatant ! Matériel• 1 ballon gonflable par joueur• de la ficelle Comment jouer ?Nombre de participants des équipes de 2 Chaque joueur a un ballon attaché à la cheville avec une ficelle de 50 Les joueurs de deux équipes se mettent dos à Au top de l’arbitre, les deux joueurs se retournent et essaient d’éclater le ballon de l’autre, uniquement avec les pieds. 2 points par ballon de l’adversaire éclaté. Le bateau coulé ! – épreuve n°4 Un bateau, c’est fait pour flotter. Celui de cette épreuve finit toujours par couler… Matériel• 1 bassine pleine d’eau • 1 verre en plastique • 1 grand bol de petits cailloux, du sable ou de la pâte à modeler Comment jouer ?Nombre de participants au moins 2 Mets de la pâte à modeler au fond du verre pour qu’il s’enfonce à moitié dans l’eau. 2• Au top de l’arbitre, chaque joueur dépose dans le verre, à tour de rôle, un ou plusieurs cailloux. 3• Celui qui fait couler le verre en mettant son ou ses cailloux a perdu. 2 points pour celui qui gagne la partie. Le pince, alors ! – épreuve n°5 C’est fou ce qu’on peut s’amuser avec quelques pinces à linge ! Pour cette épreuve, prépare-toi à en pincer pour tes adversaires ! Matériel• 5 pinces à linge par joueur Comment jouer ?Nombre de participants au moins 3 Chaque partie dure 5 minutes. 2• Chaque joueur a 5 pinces à linge accrochées dans le dos. 3• Au top départ de l’arbitre, chaque joueur doit attraper le plus possible de pinces à linge accrochées dans le dos des autres joueurs. 4• À la fin de la partie, on compte les pinces à linge récupérées. 1 point par pince à linge récupérée. Le Gare à la chute ! – épreuve n°6 Pour ce sport, il faut être costaud mais aussi avoir un bon sens de l’équilibre ! Prêts ? Matériel• 1 corde • 2 petites caisses Comment jouer ?Nombre de participants au moins 2 Chaque joueur monte sur une caisse avec un bout de la corde dans les Au top départ de l’arbitre, chacun tire sur la corde pour faire tomber son adversaire. 3 points pour le vainqueur. Le serpent trempé – épreuve n°7 En participant à cette épreuve, ceux qui n’ont pas encore pris de douche vont être servis ! Matériel• 1 seau rempli d’eau à ras bord par équipe ou une bassine Comment jouer ?Nombre de participants au moins 2 équipes de 4 Les joueurs de chaque équipe sont assis les uns derrières les autres en Le seau d’eau est placé devant le premier joueur de chaque Au top de l’arbitre, le premier joueur passe le seau par-dessus sa tête au joueur placé derrière lui. Et ainsi de suite jusqu’au dernier joueur de l’ La première équipe qui a passé son seau de l’avant à l’arrière a gagné. 5• Attention le seau doit terminer sa course encore à moitié plein sinon, la partie n’est pas validée ! 1 point pour chaque joueur de l’équipe gagnante. La course à pas de géant ! – épreuve n°8 Pas facile de courir et encore moins de gagner une course quand on chausse du 140 ! Fabrication des pieds géants• Dessine un très grand pied sur un carton de 50 cm de long et 30 cm de large et découpe-le. Tu peux aussi le décorer avec le feutre.• Dessine la forme de ton pied au centre du pied géant.• Fais 3 trous de chaque côté de la forme de ton pied. • Passe une ficelle dans les trous pour pouvoir attacher ton pied au pied géant. Comment jouer ?Nombre de participants au moins 2 Chaque joueur doit avoir deux pieds géants. 2• Au top départ de l’arbitre chaque joueur court vers la ligne d’arrivée. 3• Le premier arrivé a gagné. 3 points pour le premier, 2 points pour le deuxième, 1 point pour le troisième. La pêche aux pâtes – épreuve n°9 Voici une épreuve de patience et de précision qui donne sacrément faim ! Matériel• 1 boîte de spaghettis • 1 boîte de pennes ou des pâtes de cette forme Comment jouer ?Nombre de participants au moins 2 Chaque joueur s’installe devant une table, avec un spaghetti dans la bouche. 2• On met 6 pennes devant chacun. 3• Au top de l’arbitre, chaque joueur enfile sur son spaghetti ses 6 pennes… sans les mains ! 4• Si un joueur casse son spaghetti, il en prend un nouveau et Le vainqueur est le premier qui a enfilé tous ses pennes. 3 points pour le vainqueur. Le puzzle qui cartonne ! – épreuve n°10 Pour reposer un peu tes muscles, voici une activité qui fait fonctionner le cerveau. Matériel• 1 boîte en carton par joueur céréales de petit déjeuner, riz, pâtes… • des ciseaux Comment jouer ?Nombre de participants au moins 2 Découpe les faces avant des boîtes en carton. Trace dessus une grande grille de 3 colonnes et 5 lignes. Puis découpe le long des traits pour obtenir 15 morceaux de carton regarde le schéma dans ton Astra+ à télécharger.2• Place les morceaux de carton, face imprimée contre la table, devant chaque joueur. 3• Au top de l’arbitre, chaque joueur doit reconstituer le puzzle qui est devant Le vainqueur est celui qui termine le premier. 3 points pour le premier, 2 points pour le deuxième, 1 point pour le troisième. La course à petits pas – épreuve n°11 Voici un sport qui développe l’esprit d’équipe. Autant dire que ça va cartonner ! Matériel• 4 morceaux de carton de 20 cm sur 15 cm par équipe• 1 piste de course de 20 mètres avec une ligne de départ et une d’arrivée Comment jouer ?Nombre de participants au moins 2 équipes de 3 Au départ, les 3 joueurs de chaque équipe se mettent côte à côte, chacun sur un carton. Le joueur le plus à droite tient un carton dans la Au top de l’arbitre, il passe son carton au joueur le plus à gauche qui le pose par terre, à sa Les 3 joueurs se déplacent d’un carton, vers la Le joueur le plus à droite récupère le carton qui est par terre et recommence au point 2. Et ainsi de suite jusqu’à l’ La première équipe qui arrive a gagné. Si un équipier sors de son carton, l’équipe entière recommence au départ. 3 points pour chaque membre de l’équipe gagnante. Le serre-ballon – épreuve n°12 Pour gagner cette course, rien ne sert de courir… mieux vaut trouver la bonne technique ! Matériel• 1 ballon gonflable par joueur plus des ballons prêts à remplacer les ballons éclatés pendant la course • 1 piste de course de 20 mètres avec une ligne de départ et une ligne d’arrivée Comment jouer ?Nombre de participants au moins 2 Chaque joueur se tient sur la ligne de départ avec un ballon coincé entre les Au top départ de l’arbitre, les joueurs rejoignent la ligne d’arrivée. Celui qui perd ou qui éclate son ballon repart de la ligne de départ. 3 points pour le premier, 2 points pour le deuxième, 1 point pour le troisième. La grande cérémonie de remise des médailles Pas d’Olympiades sans cérémonie de remise de médailles ! Voici comment t’organiser pour que la fête soit réussie. • Les médailles découpe 3 ronds dans du carton, avec un trou pour faire passer un ruban. Dessine dessus les chiffres 1, 2 ou 3. L’arbitre annonce les résultats et remet les médailles.• Le podium recouvre 3 tabourets d’un grand drap. Découpe dans du carton les chiffres 1, 2, 3, peints-les en noir et colle-les au ruban adhésif sur le drap.• Pendant la cérémonie, n’oubliez pas de remercier tous les participants et l’arbitre de vos Olympiades.• Après le sport, le réconfort fais-toi aider pour organiser un grand goûter ! Si vous aimez chanter, vous pouvez tous chanter en cœur sur l’air de La Marseillaise l’hymne des Olympiades de la rigolade… Tous ensemble pour la rigolaaade / Les Olympiades, çaaa, c’est du sport ! / On est mouillés, on est tombés, on a couru / On s’est poussés, on a crié, on a sauté / Vive le sport, les amis et l’été ! “Les Olympiades de la rigolade”, Astrapi n°951, 1er juillet 2020. Conception et texte Rémi Chaurand. Illustrations Line Hachem. Voir le sommaire du magazine Astrapi du 1er juillet 2020 Abonnez votre enfant à Astrapi
Pasà pas pour faire une boîte recouverte de tissu - Le Monde de Luby . Je lance une nouvelle rubrique les Pas à Pas de Luby pour le cartonnage Vous aimez le cartonnage mais vous n'avez jamais osé car vous trouvez que c'est trop dur ou pas les bases. Et bien avec les différentes étapes que je viens de crééer, un débutant, muriel. 126 abonnés. Objet En Carton. PapierContents1 Comment faire une boite en papier sans colle?2 Comment faire une boîte en papier très facile?3 Quel papier pour faire des boîtes?4 Comment fabriquer une boite d’allumette?5 Comment fabriquer un carton?6 Comment faire un Shuriken en papier?7 Comment faire une boîte pour un cadeau?8 Comment faire une boite en papier avec une feuille A4 qui se ferme?9 Comment emballer une boite avec couvercle?10 Comment faire une boîte en carton?11 Comment faire une boîte aux lettres en papier?12 Comment faire une boite pour un anniversaire? – Prenez une feuille A4 80 g de couleur ou même blanche peu importe. – Plier là de façon à faire un carré. et voilà votre boîte est prête, vous pouvez la décorer comme vous le voulez. Étapes Commencez avec une feuille de papier carrée. Pliez le papier en deux. Pliez le papier en deux dans l’autre sens. Pliez les coins vers le centre. Pliez les côtés inférieur et supérieur au centre du carré. Dépliez le triangle du haut et celui du bas. Repliez les côtés longs au centre. Quel papier pour faire des boîtes? Quel papier utilisez-vous pour fabriquer les boîtes produit? Les boîtes produit classiques sont fabriquées en carton Chromocard de haute qualité, avec une face avant à trois couches et un grammage de 300 g/m2. Matériel nécessaire pour fabriquer une boite d’allumettes du papier épais ou alors du carton très léger. une paire de ciseaux. de la colle blanche ou en tube. des pinces à linge ou des pinces. le gabarit de la petite boite ou celui de la grande boite. Le carton est en fait une simple feuille de papier ondulée prise en sandwich entre deux feuilles de papier plat. L’onduleuse organise et assemble les trois différentes couches pour en faire du carton ondulé X Source de recherche. Faire un shuriken Prends une feuille et découpes un carré dedans. Plies ton carré en deux. Déplies ta feuille pour revenir à ton carré de départ. Attrapes le haut de ta feuille et rabats-le vers le centre. Répètes l’étape 5 avec le bas de ta feuille. Plies ton rectangle en deux pour en former un plus fin. Prenez un carré de papier cartonné de la même taille que le premier et supprimez 8 mm dans le sens de la longueur et 8 mm dans le sens de la largeur. Ensuite, vous n’avez plus qu’à répéter le procédé. Lorsque vous aurez fini, les deux parties s’emboiteront parfaitement pour former une jolie boite cadeau bien solide. petite boite en papier hyper simple 1- prendre une feuille de papier A4. 2- plier la feuille bord à bord en diagonale. 3- déchirer ou couper le rectangle en trop pour ne garder que le carré 4- plier le carré dans l’autre diagonale pour obtenir une croix. Déroulez un peu de papier cadeau, placez votre couvercle dessus comme repère et découpez de manière à avoir 10 à 15 cm de papier en plus de chaque côté. Encollez le dessus du couvercle, n’hésitez pas à mettre de la colle un peu partout. Retournez le couvercle sur le papier en le centrant et appuyez bien. Découpez un morceau de kraft de 7-8 cm. Humidifiez-le et collez-le sur l’angle à recouvrir. Cette fois il vous faudra faire 2 entailles pour pouvoir recouvrir l’angle une entaille à l’intérieur de la boîte et une à l’extérieur. Rabattez et collez le kraft. Dessiner une fente pour les lettres en haut de l’une des face large et la découper. Enduire l’une des faces de la boite de colle et commencer à coller le carton ondulé. Plier le carton ondulé et marquer l’arrête puis coller la face suivante. Coller le carton ondulé sur tout le tour de la boite, future boite aux lettres. Etape 1 Préparer la boite Faîtes en sorte que la boite en carton soit bien refermée, utilisez de l’adhésif si nécessaire. Ensuite avec le cutter incisez l’endroit où vous désirez créer la fente par laquelle les invités pourront glisser les petites enveloppes.mARaG.