Certainsspoilers pour The Legend of Zelda : Breath of the Wild sont inclus dans cet article. The Legend of Zelda : Breath of the Wild a donné au Switch une parfaite commencer en mars 2017 et, selon votre point de vue, a également donné à la Wii U un envoi extraordinaire. Ce fut une percée pour Nintendo et l’équipe de Zelda en termes de développement, car il a fourni
Où acheter des flèches explosives Zelda? 20 flèches explosives 600 10 flèches de feu 140 10 flèches de glace 140 5 flèches en bois vingt Où acheter Volt Zelda Dragonfly? Glagla, piment et volt peuvent tous être trouvés dans l’inventaire de Terry le marchand ambulant sur divers parkings, mais aussi sur les collines d’Hyrule, la plaine d’Hyrule et le plateau du tonnerre, respectivement. Ensuite, voyagez entre les deux sœurs pour recevoir un rubis d’argent. Où acheter les flèches Archeonic Zelda? C’est un type rare de flèches. La meilleure façon pour Link de l’obtenir est de l’obtenir auprès de Cherry, la pierre guide de Faras dans l’ancien laboratoire d’Akkala, en échange d’une quantité de rubis ainsi que des matériaux anciens nécessaires à leur fabrication. Où acheter des flèches électriques Zelda? Link peut le trouver dans certains magasins tels que le Village d’Écaraille, le bazar Assek ou la ville de Gerudo. Quelques flèches électriques peuvent être obtenues à Lightning Mountain dans la province de Lanayru. Comment battre le centaure à Zelda? Alors frappez-les avec de bonnes flèches et un arc puissant pour les affaiblir. Ils seront ensuite étourdis pendant une courte période, amenant un genou au sol. C’est à ce moment précis que vous pourrez les approcher sans crainte et décrocher le plus de coups possible. Comment se rendre à Zelda Lightning Mountain? Nagez vers la cascade et, une fois là-bas, appuyez sur A » pour faire tourner Link à une vitesse fulgurante. Répétez le processus jusqu’à ce que vous atteigniez le sommet. Où trouver les 20 flèches électriques Zelda? La première étape pour calmer Vah’Ruta est de collecter 20 flèches électriques, que vous pouvez trouver au sommet du mont Lightning, à l’est du domaine, près d’un dangereux Lynel. Où stocker vos armes Zelda? – Il est également possible pour Link de stocker ses armes sur des étagères. Des épées, des boucliers et des arcs peuvent être affichés sur les murs de votre maison, mais attention, vous êtes limité à trois emplacements par type d’arme. C’est donc à vous de choisir ceux que vous souhaitez conserver. Où se trouve la maison de Link? Dans Spirit Tracks, la maison de Link se trouve à Prokis Village, une petite ville sur la rive sud d’Hyrule. Où sont les meilleures armes Zelda? The Legend of Zelda Breath of the Wild voici les 5 meilleures armes du jeu et leur emplacement dans Hyrule L’épée du héros, toujours efficace même dans Breath of the Wild. … Épée du dieu bestial. … Brise-Montagne. … Espadon de la garde royale. … Espadon du Dieu bestial. Où est l’ancien laboratoire d’Akkala? Le laboratoire antique d’Akkala est un endroit qui apparaît dans Breath of the Wild et est situé au fond du désert d’Akkala. Où puis-je trouver la tenue landaise? Pour avoir la célèbre tenue verte de Link sans utiliser Amiibo, vous devrez retrousser vos manches et terminer les 120 sanctuaires d’Hyrule. Où sont les ruines de l’amphithéâtre de Zelda? Les ruines de l’amphithéâtre sont situées dans la partie sud de la région de la plaine d’Hyrule, au nord du plateau du Prélude. Où trouver les meilleures armes Zelda? Meilleures armes Procédure pas à pas complète de Zelda Breath of the Wild Glaive archéologique arme à une main trouvée dans l’ancien laboratoire d’Akkala attaque de base 40, endurance 54 Beast God Sword – Arme à une main lancée par un Lynel blanc / argent vaincu attaque de base 58, endurance 41 Où trouver les boucliers Zelda? Les meilleurs boucliers Bouclier d’Hylia – Peut être trouvé dans les prisons du château d’Hyrule Endurance 800, Attaque 90 Bouclier des sept joyaux obtenu après avoir terminé la mission Vah’Naboris ». Endurance 60, Attaque 48 Bouclier archéologique – Se trouve dans l’ancien laboratoire d’Akkala Endurance 32, Attaque 70 Où puis-je trouver des bâtons Hyrule? La photographie Prix ​​de vente Des lieux de rencontre Poteau maximum 18 À l’ouest de Necluda, Akkala Heights Bâton d’enduro 18 Plaine d’Hyrule, à l’ouest de Necluda Perche d’Hyrule 6 Plaine d’Hyrule, à l’ouest de Necluda Brème feuille dix Mer de Necluda, Mer de Lanelle Où puis-je trouver les Lynels? Ainsi, vous trouverez un Lynel rouge au Mont Foudre, au dessus du Domaine Zora qui vous permettra de mener à bien la mission de reportage animal », un Lynel bleu dans la troisième caserne du château d’Hyrule et un Lynel blanc dans la deuxième caserne. Où puis-je trouver le Golden Lynel? Le premier Lynel doré apparaît sur Holodrum pendant l’hiver dans les ruines de Tarm. Les lynels rouges ont été les premiers à se propager à Hyrule via Death Mountain et s’y installeraient à la fin de l’ère de la lumière et des ténèbres. Où trouver Kilton Breath of the Wild? Pour trouver Kilton, dirigez-vous vers la région d’Akkara au sud-est d’Hyrule, puis dirigez-vous vers le relais à l’est de cette région. À l’intérieur, vous trouverez Sickle, qui vous demandera de prendre une photo d’un étrange individu nommé Kilton. Où puis-je trouver des gemmes Nox? Vous devrez apporter 10 gemmes Nox à Telago pour le compléter – vous en trouverez dans les hautes terres au nord du royaume de Zora, ainsi qu’autour de la tour Lanai et de nombreux autres endroits. Comment améliorer l’arme Zelda? Réparez les armes rouillées dans Zelda Breath of the Wild – Si l’une de vos armes rouille, il existe une méthode simple pour la réparer. Lancez l’arme sur une Octopstone, au moment où elle respire. Le monstre retournera la nouvelle arme ou parfois même une version améliorée. Comment améliorer Cinetis Zelda? Dans The Legend of Zelda Breath of the Wild, accédez au laboratoire antique d’Elimith pour mettre à jour vos mods Sheikah Tablet. Pour ce faire, récupérez trois anciens verrous détecteur de cheikah, trois arbres anciens bombes et trois cœurs anciens Cinetis. Comment battre Ganon? – Dans sa première forme, Ganon utilisera principalement des blocs de glace, que vous pourrez détruire avec Cryonis. Il enverra également un orbe de feu avec un très grand rayon de souffle, que vous pouvez geler avec une flèche de glace. Comment avoir facilement des coeurs Zelda anciens? Une fois que les fragments de défense des trois dragons sont avec vous, vous avez besoin d’un ancien cœur géant, libéré après avoir abattu un gardien qui travaille toujours et bouge, ce qui ne sera pas facile si vous avez l’ancienne armure, l’épée maîtresse. . et un bon bouclier en votre possession. Comment utiliser le Polaris Zelda? Commencez par insérer la tablette cheikah dans le piédestal à gauche. Vous obtenez le module Polaris, qui est en fait un excellent aimant qui vous permet de manipuler facilement des objets métalliques grâce à la tablette. Approchez-vous du centre de la pièce et localisez les deux panneaux métalliques sur le sol. Comment améliorer la tenue du prodige? Comment obtenir une robe Prodigy? Les grandes fées peuvent améliorer ce vêtement. Plus vous trouverez de grandes fées dans Hyrule, plus vous pourrez monter de niveau dans chaque vêtement. Il y a 4 grandes fées dans Zelda Breath of the Wild. Comment augmenter votre endurance Zelda? Réceptacles Cœur et Endurance Lorsque vous en avez trouvé 4, allez voir une statue de la déesse et en échange de 4 emblèmes, elle vous donnera l’option d’un Réceptacle Coeur ou d’un Réceptacle Endurance, augmentant votre indicateur de résistance. n'hésiter pas vous abonnez pour ne pas rater les let's play :- un petit pouce bleu sa fera plaisirtwitter : clemcydieugoogle : clemcydieumerci à vous
regarder 0140 The Sandman Will Keep You Awake - The Loop The Legend of Zelda Breath of the Wild permet d'utiliser une grande variété d'armes différentes allant de la simple louche à l'épée de Légende, ces armes sauf certaines, trouvées en exemplaire unique nécessitant d'être fabriquées, peuvent être ramassées un peu partout en Hyrule, et utilisées jusqu'à ce qu'elles se brisent. Caractéristiques[] Comme explicité plus haut, les armes ont différent degré de solidité, de portée et de puissance. Toutes ne se valent pas. Aussi, voici différents paramètres, intrinsèques à chaque arme Attaque[] Cette valeur correspond au nombre de PV que l'arme retire à un ennemi, lorsqu'elle le touche. Chaque arme a une valeur d'attaque de base. Ainsi, une massue Boko, à 4 de puissance, pourra tuer un Bokoblin rouge possède 13 PV en 4 coups. Dans le cas des baguettes élémentaires, la statistique d'attaque correspond à la fois aux dégâts infligés quand Link se sert de l'arme au corps à corps, et aux dégâts des projectiles lancés. Cette valeur est faible 10 pour les grandes baguettes, mais les boules de feu, glace et électricité ont un effet puissant, qui les rend finalement intéressantes. Certains ennemis prennent plus ou moins de dégâts en fonction de l'arme utilisée. Un ennemi de glace par exemple, mourra en un coup s'il est touché par une arme de feu. Les Lithoroks prennent le double des dégâts quand ils sont attaqués au marteau de fer, ou avec une arme Goron, tandis ce que les Gardiens craignent les armes d'autres gardiens. De plus, il est possible d'infliger plus de dégâts qu'à l'accoutumé, en certaines circonstances Lors d'un coup critique, les dégâts sont doublés. Link effectue une attaque critique s'il balance son arme sur l'ennemi ce qui a pour effet de la briser sur le champ, ou lorsqu'elle se brise d'elle même, y compris sans avoir été lancée. Surprendre un ennemi l'attaquer alors qu'il ne voit pas Link multiplie les dégâts par 8. Effectuer un coup sauté touche en général deux fois, ce qui revient à multiplier par deux les dégâts infligés. Renforcement d'attaque[] Au fur et à mesure que le joueur progresse, il pourra tomber sur des armes possédant une capacité de rang 1 ou 2 renforçant l'attaque. Leur puissance est alors accrue, par rapport à la valeur de base. En général, les armes déjà fortes de base, peuvent avoir des bonus immenses le Boomerang Lézal Trilame peut passer de 36 de puissance de base à 60, tandis ce que les armes moyennes reçoivent des augmentations plus modestes. Bonus d'attaque de rang 1Bonus d'attaque de rang 2Un bonus d'attaque pour le petit sabre de la défiance. Solidité[] Guide détaillé à cette adresse. La robustesse d'une pièce d'équipement. Il s'agit d'une jauge de vie interne à chaque arme, et qui n'est pas indiquée en jeu. Une arme ayant 12 points de solidité par exemple, pourra donner 12 coups avant de se briser. À noter que quelques subtilités sont présentes Un coup qui touche plusieurs ennemis à la fois, retirera plusieurs points au lieu d'un seul deux s'il a touché deux ennemis par exemple. Un coup sauté ne retirera aucun point s'il est annulé en l'air et ne touche pas d'ennemi, un point s'il touche seulement le sol, et deux s'il touche un ennemi. Un coup sur un interrupteur n'enlève pas de point. Il en va de même sur les petits arbustes et les touffes d'herbe. Une arme générant un effet baguettes élémentaires, épée de légende ou sabre tranche-vent perd un point à chaque projectile lancé, ainsi qu'un point à chaque coup physique. Une attaque de contact avec une baguette enlève donc 2 points si celle-ci est chargée. Tout cela n'est pas vrai pour les épées et lances élémentaires, qui suivent la règle des armes traditionnelles. Quel que soit le type d'ennemi ou la surface attaquée ennemi mou type Blob, ennemi à la peau dure type Lynel, ennemi rocheux type Lithorok, neige, sable, arbre ..., toutes les armes s'usent aussi vite. Un bâton ne perdra pas plus de points qu'une massue en fer, même s'il est utilisé pour taper de la roche. Renforcement de solidité[] Selon le même principe que pour l'attaque, une arme peut avoir un bonus de rang 1 ou de rang 2 en solidité, qui renforce donc sa robustesse. La valeur exacte de ce renforcement n'est toutefois pas indiquée, et il n'est donc pas possible de connaître le nombre de points totaux de l'arme renforcée. Bonus de solidité de rang 1Bonus de solidité de rang 2 Distance de jet[] C'est une statistique cachée en jeu. Il s'agit de la distance maximale à laquelle Link peut lancer son arme. Elle est en général égale à 5 mètres pour les armes classiques et 10 pour les armes d'hast. La capacité "Distance de jet" permet de doubler ou multiplier par 1,5 cette valeur. Note par souci de simplification, la distance de jet n'a pas été indiquée dans les cadres ci-dessous. Bonus de coup de grâce[] Ce bonus augmente la puissance du dernier coup porté à l'ennemi dans une série de coups, ainsi que le coup critique quand l'arme se brise. Lieux[] Une liste de quelques lieux génériques où il est possible de trouver l'arme. Armes à deux mains[] Batte Boko Statistiques Attaque 6Solidité 8 Max 17Max 12 Lieux Arme des Bokoblins rouges principalement. Saisi d'une inspiration subite, un Bokoblin a grossièrement façonné ce gourdin qui, s'il frappe au bon endroit, peut envoyer voler le bouclier de l'adversaire qui pare le coup. Batte à Pointes Boko Statistiques Attaque 18Solidité 12 Max 35Max 18 Lieux Arme des Bokoblins bleus principalement. Cette batte boko, à laquelle un Bokoblin a ajouté des os d'animaux saillants pour en augmenter la puissance destructrice, peut faire de gros dégâts avec un coup direct. Draco-Batte Boko Statistiques Attaque 36Solidité 18 Max 50Max 27 Lieux Arme des Bokoblins noirs et supérieurs principalement Seuls les Bokoblins les plus puissants utilisent cette arme, une batte boko renforcée d'os fossilisés, afin de terrasser leurs adversaires les plus redoutables. Batte Moblin Statistiques Attaque 9Solidité 12 Max 26Max 18 Lieux Arme des Moblins rouges principalement Ce gourdin apprécié des Moblins a été fabriqué dans un bois robuste, mais sa réalisation est de si piètre qualité qu'il se brise très rapidement. Batte à Pointes Moblin Statistiques Attaque 27Solidité 18 Max 44Max 27 Lieux Arme des Moblins bleus principalement Des os d'animaux ont été attachés sur un côté de cette arme à deux mains moblin, augmentant ainsi les dégâts infligés à l'adversaire. Draco-Batte Moblin Statistiques Attaque 45Solidité 24 Max 65Max 35 Lieux Arme des Moblins noirs et supérieurs principalement Des os de créature antique ont été attachés à cette batte moblin dont le centre de gravité se situe à son extrémité. Les Moblins les plus expérimentés s'en servent au combat. Espadon de Lynel Statistiques Attaque 36Solidité 20 Max 53Max 29 Lieux Arme des Lynels rouges. Cette arme redoutable, qui ressemble plus à une masse faite de métal qu'à une épée à deux mains, pulvérise tout ce qu'elle touche dès lors qu'un Lynel la manie. Espadon du Roi Bestial Statistiques Attaque 54Solidité 25 Max 77Max 37 Lieux Arme des Lynels bleus. Recourverte d'un métal robuste qui optimise sa force de frappe et sa résistance, cette arme est si lourde qu'elle écrase les ennemis sous leurs armures et leurs boucliers. Espadon du Dieu Bestial Statistiques Attaque 78Solidité 35 Max 108Max 51 Lieux Arme des Lynels blancs, et supérieurs. Les coups portés avec cette arme au poids colossal et recouverte d'un métal extrait de la montagne de la Mort sont d'une force destructrice sans égale. Hache de Bûcheron Statistiques Attaque 3Solidité 47 Max 6 Max 55 Lieux Plateau du Prélude, relais. Les bûcherons des montagnes apprécient particulièrement cet outil conçu pour abattre les plus gros arbres en un rien de temps. Hache de Maître Statistiques Attaque 18Solidité 52 Max 40Max 73 Lieux Relais, parfois tenus par les Stalhinox. Cette hache à double tête purement conçue pour le combat et si lourde qu'elle nécessite une technique rodée pour la maîtriser, ce qui explique son nom. Marteau en Fer Statistiques Attaque 12Solidité 40 Max 34Max 58 Lieux Relais, plateau du Prélude. Ce gros marteau en fer était à l'origine utilisé pour détailler le minerai, mais il fait aussi très bien l'affaire en tant qu'arme. Espadon de Voyageur Statistiques Attaque 10Solidité 20 Max 19Max 24 Lieux Plaine d'Hyrule, Ouest de Necluda Cette épée est très appréciée des voyageurs, qui tient parti de son poids important pour envoyer voler le bouclier de l'ennemi qui tenterait de se protéger. Espadon de Soldat Statistiques Attaque 20Solidité 25 Max 37Max 28 Lieux Utilisé par des ennemis. Grande, lourde et difficile à manier, cette épée à deux mains remarquablement résistante à été améliorer spécialement pour le combat. Espadon de Chevalier Statistiques Attaque 38Solidité 30 Max 51Max 38 Lieux Désert Gerudo, Lac Hylia Parmi les chevalier affectés à la protection du château d'Hyrule, seuls les plus valeureux osaient manier cette épée large au tranchant affilé. Espadon Rouillé Statistiques Attaque 12Solidité 10 Max 34Max 15 Lieux Plaine d'Hyrule, Château d'Hyrule. Abandonnée depuis longtemps, cette épée peut encore servir d'arme, mais a été fragilisée par la rouille et se brisera après seulement quelques coups. Espadon Royal Statistiques Attaque 52Solidité 40 Max 72Max 58 Lieux Château d'Hyrule, Désert Gerudo. On dit que l'arme de prédilection des soldats de la garde rapprochée de la famille royale d'Hyrule peut briser jusqu'à la volonté même de leur adversaire par sa puissance inouïe. Espadon de Garde Royal Statistiques Attaque 72Solidité 15 Max 116Max 50 Lieux Château d'Hyrule Fleuron de la technologie ancienne sheikah, cette épée était destinée à protéger le royaume du Fléau. Cependant, son manque de solidité limite son utilité. Longue Épée des Flammes Statistiques Attaque 34Solidité 50 Max 55Max 80 Lieux Plaine d'Hyrule, Ravin d'Ordinn Cette épée magique antique, qu'un forgeron goron aurait forgée dans la fournaise de la montagne de la Mort, libère des flammes quand sa lame brille d'une lueur rouge. Longue Épée des Glaces Statistiques Attaque 30Solidité 40 Max 48Max 70 Lieux Ruines Amphithéâtre, Chaîne d'Hebra Cette épée magique aurait été forgée avec du minerai qui repose sous la neige éternelle de la chaîne d'Hébra. Elle libère un souffre glacé quand sa lame brille d'une lueur bleue. Longue Épée Électrique Statistiques Attaque 32Solidité 50 Max 52Max 80 Lieux Confins de Tabanta, Amphithéâtre Cette épée magique, forgée par un artisan de la famille royale d'Hyrule avec des éclairs des collines d'Hyrule, produit des décharges quand sa lame brille d'une lueur dorée. Sabre de la Défiance Statistiques Attaque 32Solidité 25 Max 43Max 37 Lieux Ouest de Necluda. Cette épée au tranchant incomparable, qui se transmet de génération en génération au sein du clan sheikah, a été forgée en suivant à la lettre des techniques traditionnelles. Sabre Tranche-Vent Statistiques Attaque 40 Solidité 25 Projectile Max 54Max 49 Lieux Perdus par des officiers Yigas. Cet étrange sabre est l'arme des officiers yigas. Grâce à sa forme particulière, il permet aux utilisateurs les plus experts de créer des lames de vide à chaque coup porté. Espadon Gerudo Statistiques Attaque 28Solidité 30 Max 43Max 57 Lieux Hauteurs Gerudo, Désert Gerudo Seules les soldates gerudos les plus talentueuses sont autorisées à se servir de cette épée à deux mains plus légère et plus facile à manier qu'il n'y paraît. Casse-Pierre Statistiques Attaque 15Solidité 30 Max 41Max 44 Lieux Région d'Ordinn Cette épée goron à deux mains, forgée dans un métal solide, ne peut pas trancher, mais son poids et sa dureté sont telles que permet d'écraser les ennemis. Brise-Roc Statistiques Attaque 42Solidité 40 Max 59Max 58 Lieux Ravin d'Ordinn Cette épée a été forgée à partir de métaux rare extrait aux alentour du village goron. Sa pointe massive et son poids permettent et son poids permet de pulvérisé les ennemis Brise-Montagne Statistiques Attaque 60Solidité 60 Max 60Max 60 Lieux Récompense pour libérer Vah'Rudania. Si le grand Daruk maniait avec aisance cette épée forgée dans le plus dur des métaux, il n'en va pas de même pour les humains, et seuls les meilleurs bretteurs peuvent l'utiliser. Hache de Gardien Statistiques Attaque 30Solidité 15 Max 44Max 22 Lieux Perdue par les Nano-Gardien La lame fine de cette arme de Nano Gardien est issue d'une technologie antique. Elle dispose d'une excellente puissance d'attaque, mais est peu résistante. Hache de Gardien Statistiques Attaque 45Solidité 20 Max 59Max 29 Lieux Perdue par les Nano-Gardiens On dit que cette hache de Gardien dont la puissance a été optimisée, servait non seulement au combat, mais aussi à dégager les chemins. Hache de Gardien Statistiques Attaque 60Solidité 25 Max 75Max 37 Lieux Perdue par les Nano-Gardiens Cette hache de Gardien à la puissance maximisée peut, d'un coup unique, trancher en deux les ennemis, exploit que les armes en métal ne permettent pas de réaliser. Longue Épée Archéonique Statistiques Attaque 55Solidité 50 Max 55Max 50 Lieux Laboratoire Antique d'Akkala Cette arme à deux mains unique a bénéficié du savoir-faire des anciens Sheikahs. Son système de lames bleues en rotation autour de l'axe lui confère un tranchant sans égal. Longue Épée de Vertu Statistiques Attaque 50Solidité 35 Max 69Max 51 Lieux Ouest de Necluda, Plaine d'Hyrule Cette arme singulière a nécessité tout le savoir-faire sheikah en matière lames afin d’accommoder les chevaliers d'Hyrule, peu habitués aux épées sheikahs usuelles . Longue Épée Zora Statistiques Attaque 22Solidité 30 Max 41Max 44 Lieux Grande Source de Lanelle, marécage. Peu de Zoras se servent de cette épée forgée par leur peuple, privilégiant plutôt la lance. En revanche, sa lame élégante en fait une arme prisée des Hyliens. Houe Statistiques Attaque 16Solidité 6 Max 36Max 9 Lieux Ouest de Necluda, Plaine d'Hyrule Cet outils agricole sert habituellement à travailler la terre et à labourer les champs, mais sa confection robuste en fait aussi une arme efficace. Os de Moblin Statistiques Attaque 15Solidité 5 Max 15Max 5 Lieux Perdus par les Stalmoblins. Ce vigoureux os de Moblin, qui faisait autrefois partie d'un squelette entier, est long est épais et peut tout à fait servir d'arme, même s'il reste très fragile. boom Grand Boomerang Statistiques Attaque 25Solidité 40 Max 47Max 58 Lieux Chaîne d'Hebra, Ouest de Necluda. Doté d'une lame sur sa courbure intérieure, trop grand pour être manié d'une seule main, c'est une arme difficile à utiliser, modifiée pour servir au combat plutôt qu'à la chasse. Éventail Korogu Statistiques Attaque 1Solidité 25 Max 1Max 25 Lieux Tombe parfois des arbres. Il arrive parfois d'obtenir cette mystérieuse feuille après avoir abattu un arbre. Un simple mouvement suffit à provoquer une forte rafale qui emporte tout ce qui est léger. Épée de Biggoron Statistiques Attaque 50Solidité 60 Max 69Max 111 Lieux Scanner l'Amiibo Link Ocarina of Time. Le tranchant extraordinaire de cette épée légendaire reflète le talent exceptionnel du forgeron goron qui l’aurait façonnée pour le Héros traversant le temps. Espadon du Dieu Démon Statistiques Attaque 60Solidité 35 Max 83Max 65 Lieux Amiibo Link Majora's Mask. Cette épée à la forme singulière, qui aurait appartenu au Héros d'un monde menacé par la lune, donne à son porteur des allures de Dieu démon. Épée des Six Sages Statistiques Attaque 48Solidité 50 Max 67Max 93 Lieux Amiibo Ganondorf. Six Sages auraient forgé cette longue épée afin de sceller le roi démon qui menaçait le monde du Héros du Crépuscule. Sa lame brille d'une mystérieuse lueur opaline. Armes à une main[] Branche d'arbre Statistiques Attaque 2Solidité 4 Max 4 Max 5 Lieux Trouvable partout On peut trouver partout des branches d'arbres comme celle-ci. Elle est très agréable à manier, et peut tout à fait servir d'arme une fois équipée. Torche Statistiques Attaque 2Solidité 8 Max 6Max 12 Lieux Trouvée proche de campements. Allumez cette torche pour qu'elle brûle sans s'arrêter, ou tout du moins, jusqu'à ce que vous la rangiez dans votre sacoche. Louche Statistiques Attaque 4Solidité 5 Max 8 Max 6 Lieux Posée proche des marmites. Cet ustensile, qui sert aussi bien à servir la soupe qu'à cuisiner, a été taillé dans un bois très solide, ce qui peut faire assez mal quand il est utilisé comme arme. Épée de Voyageur Statistiques Attaque 5Solidité 20 Max 13Max 23 Lieux Plaine d'Hyrule, Ouest de Necluda Cette épée est souvent utilisée en Hyrule pour se défendre contre les animaux sauvages. Peu solide, sa lame n'est pas très utile contre les monstres, malheureusement. Épée de Soldat Statistiques Attaque 14Solidité 23 Max 25Max 26 Lieux Plaine d'Hyrule, Plaine de Firone Les soldats du château d'Hyrule se servaient autrefois de cette épée au bon tranchant pour affronter les monstres. La lame en métal bénéficie d'une excellente résistance. Épée de Chevalier Statistiques Attaque 26Solidité 27 Max 35Max 35 Lieux Désert Gerudo, Confins de Tabanta La facilité d'utilisation et la grande puissance de l'arme de prédilection des chevaliers du château d'Hyrule en font aujourd'hui une épée très appréciée des aventuriers aguerris. Épée Rouillée Statistiques Attaque 6Solidité 8 Max 16Max 12 Lieux Plaine d'Hyrule, Ravin d'Ordinn Cette vieille épée rongée par la rouille a probablement appartenu à un très ancien bretteur de grand renom. Elle peut encore servir, mais se brisera très rapidement. Épée Royale Statistiques Attaque 36Solidité 36 Max 60Max 54 Lieux Confins de Tabanta, Désert Gerudo. Cadeau de la famille royale aux chevaliers s'étant distingués par de valeureux faits d'armes, cette puissante épée est également une véritable œuvre d'art. Épée de Garde Royal Statistiques Attaque 48Solidité 14 Max 81Max 21 Lieux Château d'Hyrule Cette arme anti-Grand Fléau créée par les Sheikahs sur le modèle de l'épée de légende bénéficie d'une technologie très ancienne. Puissante, elle reste cependant assez fragile. Massue Boko Statistiques Attaque 4Solidité 12 Max 11Max 16 Lieux Arme des Bokoblins rouges principalement Cette massue bokoblin a été conçue dans le but unique d’assommer le gibier. Une utilisation trop intensive risque de la briser rapidement. Massue à Pointes Boko Statistiques Attaque 12Solidité 14 Max 23Max 21 Lieux Arme des Bokoblins bleus principalement Cette massue bokoblin un peu particulière a été conçue à partir de matériaux rigoureusement sélectionnés. Les os saillants sont dévastateurs quand ils font mouche. Draco-Massue Boko Statistiques Attaque 24Solidité 18 Max 50Max 27 Lieux Arme des Bokoblins noirs et supérieurs principalement Seuls les Bokoblins les plus robustes sont autorisés à manier cette puissante arme formée de divers os fossilisés. Boomerang Lézal Statistiques Attaque 14Solidité 17 Max 23Max 26 Lieux Arme des Lézalfos verts. Cette épée à la lame tordue, très appréciée des Lézalfos, peut être utilisée aussi bien au corps à corps qu'en arme de jet. Boomerang Lézal Robuste Statistiques Attaque 24Solidité 23 Max 35Max 35 Lieux Arme des Lézalfos bleus / électrique ... Cette épée à deux lames qui revient vers son lanceur, plus robuste encore que le boomerang lézal, est particulièrement appréciée des Lézalfos bleus. Boomerang Lézal Trilame Statistiques Attaque 36Solidité 27 Max 60Max 41 Lieux Arme des Lézalfos noirs / de glace / de feu ... Dotée de trois lames, cette épée demande de la maîtrise, revient toujours vers son lanceur. C'est l'arme favorite du Lézalfos noir, passé maître dans l'art du combat. Épée de Lynel Statistiques Attaque 24Solidité 26 Max 35Max 39 Lieux Arme des Lynels de base. Cette arme s'utilise davantage pour écraser que pour trancher dans le vif. Très lourde pour un humain, elle est aussi très puissante. Épée du Roi Bestial Statistiques Attaque 36Solidité 32 Max 57Max 48 Lieux Arme des Lynels bleus. On dit qu'il suffit à un Lynel de sortir cette large épée puissante en pleine course pour trancher en deux l'ennemi qui se trouve sur son chemin. Épée du Dieu Bestial Statistiques Attaque 58Solidité 41 Max 100Max 62 Lieux Arme des Lynels blancs et supérieurs. Cette épée redoutable dont se servent les Lynels blancs possède une telle attaque que sa lame épaisse tranche aisément même les ennemis les plus solides. Os de Bokoblin Statistiques Attaque 5Solidité 5 Max 5Max 5 Lieux Carcasses de Stalbokoblins. Ce bras squelettique peu ragoûtant bouge encore, même séparé de son corps. Qui aurait envie de garder un truc aussi vieux et fragile dans sa sacoche. Os de Lézalfos Statistiques Attaque 12Solidité 8 Max 12Max 8 Lieux Carcasses de Stalézalfos. Cet os vigoureux que vous avez trouvés sur un Stalézalfos mort peuvent servir d'arme, mais ils restent fragiles. Portés dans le dos, leurs mouvements donnent des frissons... Boomerang Statistiques Attaque 8Solidité 18 Max 21Max 27 Lieux Ouest de Necluda, Prairie de Firone Il semblerait que la forme singulière de cette arme conçue par les Korogus, le peuple de la forêt, lui permette de revenir vers son porteur après avoir été lancée. Baguette de Feu Statistiques Attaque 5Solidité 14 Projectile Max 13Max 21 Lieux Lâchée par les sorciers de feu. Cette baguette magique produit des boules de feu qui consument tout ce qu'elles touchent. Ne pas frapper directement avec sous peine de la voir se casser raidement. Baguette de Glace Statistiques Attaque 5Solidité 14 Projectile Max 13Max 21 Lieux Lâchée par les sorciers de glace. Cette baguette magique, dont on dit qu'elle aurait été conçue dans la glace de la chaine d'Hébra, produit des vagues glacées et est peu adapté au combat au corps à corps. Baguette Électrique Statistiques Attaque 5Solidité 14 Projectile Max 13Max 21 Lieux Lâchée par les sorciers électriques. Des éclairs des collines d'Hyrule auraient été emprisonnés dans l'orbe de cette baguette magique qui lance des charges électricité. Elle n'est pas adapté au combat rapproché. Baguette des Météores Statistiques Attaque 10Solidité 32 Projectile Max 26Max 48 Lieux Lâchée par les sorciers brazero. Un magicien se serait autrefois servi de sorts interdits pour créer cette baguette qui peut lancer trois boules de feu à la fois, et qui se brise une fois vidée de son énergie de feu. Baguette des Blizzards Statistiques Attaque 10Solidité 32 Projectile Max 26Max 48 Lieux Lâchée par les sorciers blizzaro. Cette baguette, qui aurait été fabriquée dans les glaces du point culminant d'Hébra, produit de vastes rafales de froid extrême. Vidée de son souffle glacé, elle se brise. Baguette de Fulguration Statistiques Attaque 10Solidité 32 Projectile Max 26Max 48 Lieux Lâchée par les sorciers fulguro. Des éclairs des collines d'Hyrule auraient été emprisonnés dans l'orbe de cette baguette qui peut lancer trois décharges d'électricité. Elle se brise une fois vidée de son énergie. Épée Électrique Statistiques Attaque 22Solidité 36 Max 40Max 54 Lieux Plaine d'Hyrule, Ouest de Necluda Cette épée magique, qui aurait été forgée par les éclairs des collines d'Hyrule, paralyse ses ennemis quand sa lame brille d'une lueur dorée. Épée des Flammes Statistiques Attaque 24Solidité 36 Max 43Max 54 Lieux Plaine d'Hyrule, Est de Necluda Cette épée magique, qui aurait été forgée dans le magma de la montagne de la Mort, laisse derrière elle des traînées de flammes quand sa lame brille d'une lueur rouge. Épée des Glaces Statistiques Attaque 20Solidité 30 Max 36Max 48 Lieux Hauteurs Gerudos, Plaine d'Hyrule Cette épée magique, qui aurait été forgée sur les froides pentes fantomatiques d'Hebra, gèle l'ennemi au contact de son métal glacé quand sa lame brille d'une lueur bleue. Cimeterre Gerudo Statistiques Attaque 16Solidité 23 Max 24Max 35 Lieux Hauteurs Gerudos, Désert Gerudo Cette épée très prisée des Gerudos pour l'autodéfense est facilement reconnaissable à sa courte lame. Cimeterre du Clair de Lune Statistiques Attaque 25Solidité 32 Max 31Max 48 Lieux Hauteurs Gerudos, Désert Gerudo. Le tranchant de cette lame Gerudo ornée de fines gravures est redoutablement affûté. Elle aurait été autrefois utilisée lors de festival. Cimeterre des Sept Joyaux Statistiques Attaque 32Solidité 60 Max 32Max 60 Lieux Récompense pour libérer Vah'Naboris. Cette épée d'excellente facture était l'arme favorite du Prodige Urbosa. Lorsqu'elle la maniait, ses mouvements prenaient alors toute la grâce de la danse. Épée Zora Statistiques Attaque 15Solidité 27 Max 27Max 41 Lieux Grande source de Lanelle. Forgée dans un métal spécial, cette lame fine et très résistante ornée de motifs zoras ne rouille pas, même plongée dans l'eau. Lame Rémige Statistiques Attaque 15Solidité 27 Max 27Max 41 Lieux Confins de Tabanta, Plaine d'Hyrule Cette épée piaf au double tranchant a été allégée pour permettre des mouvements rapides, même dans les airs. Épée des Sylvains Statistiques Attaque 22Solidité 27 Max 30Max 54 Lieux Grande forêt d'Hyrule, Plaine d'Hyrule Fabriquée pour les humains par les Korogus, cette épée en bois avant tout conçue pour la défense peut tout à fait servir à se frayer un chemin parmi les lianes et les racines. Petit Sabre de la Défiance Statistiques Attaque 15Solidité 26 Max 27Max 39 Lieux Ouest de Necluda, Lac Hylia. Cette épée sheikah à la lame fine et au tranchant unique, dont les qualités restent sans égales, aurait été forgée selon des technologies antiques. Serpe Coupe-Gorge Statistiques Attaque 16Solidité 14 Max 28Max 21 Lieux Échappée par les Yigas vaincus. Cette arme peu solide est le symbole même de la cruauté du gang des Yigas. Sa forme recourbée en fait une arme redoutable pour les combats au corps à corps. Tranche-Démons Statistiques Attaque 40Solidité 25 Max 67Max 37 Lieux Échappé par les Yigas après défaite du Grand Kohga. La forme de cette arme, façonnée par le gang des Yigas pour abattre en un seul coup leurs cibles, emplit de terreur tous ceux qui l'aperçoivent. Épée de Légende Statistiques Attaque 30 Projectile Solidité 40 Condition Récupérée à la forêt Korogu. La lame purificatrice légendaire abrite en son sein un pouvoir sacré permettant d'affronter le Fléau. Seul le Héros choisi par l'épée peut la manier. Épée de Légende Statistiques Attaque 0 Solidité En recharge Condition Avoir déchargé l'épée de Légende. Elle met 10 min avant de pouvoir être réutilisée. La lame purificatrice légendaire abrite en son sein un pouvoir sacré permettant d'affronter le Fléau. Seul le Héros choisi par l'épée peut la manier. Épée de Légende Statistiques Attaque 40 Projectile Solidité 40 Condition Triompher de l'épreuve basique de l'épée. La lame purificatrice légendaire abrite en son sein un pouvoir sacré permettant d'affronter le Fléau. Elle brille plus fort depuis que Link s'est attelé aux épreuves de l'épée. Épée de Légende Statistiques Attaque 50 Projectile Solidité 40 Condition Triompher de l'épreuve intermédiaire de l'épée. La lame purificatrice légendaire abrite en son sein un pouvoir sacré permettant d'affronter le Fléau. Elle brille plus fort depuis que Link s'est attelé aux épreuves de l'épée. Épée de Légende Statistiques Attaque 60 Projectile Solidité 188 Condition Forme prise à l'intérieur des créatures divines, du château d'Hyrule, ou contre un gardien. La lame purificatrice légendaire abrite en son sein un pouvoir sacré permettant d'affronter le Fléau. Seul le Héros choisi par l'épée peut la manier. Épée de Légende Statistiques Attaque 60 Projectile Solidité 188 Condition Triompher de l'épreuve extrême de l'épée. Conservée définitivement La lame purificatrice légendaire abrite en son sein un pouvoir sacré permettant d'affronter le Fléau. Depuis que Link a triomphé des épreuves de l'épée, elle brille de mille feux. Glaive de Gardien Statistiques Attaque 20Solidité 17 Max 29Max 26 Lieux Perdu par les Nano Gardiens La lame bleu de cette épée de Nano Gardien a été forgée grâce à d'anceinnes technologies. Elle n'est pas très solide. Glaive de Gardien Statistiques Attaque 30Solidité 26 Max 39Max 39 Lieux Perdu par les Nano Gardiens Le tranchant de cette version renforcée du glaive de Gardien est bien plus affûtée. Elle est aussi un peu plus solide. Glaive de Gardien Statistiques Attaque 40Solidité 32 Max 60Max 48 Lieux Perdu par les Nano Gardiens Cette version finale du Glaive de Gardien est si puissante qu'elle peut fendre même les armures les plus solides. La largeur de sa lame a augmenter en conséquence. Glaive Archéonique Statistiques Attaque 40Solidité 54 Max 40Max 54 Lieux Laboratoire Antique d'Akkala Fruit de technologies antiques perdues, sa lame bleue ne se matérialise qu'une fois l'arme en main. Son tranchant surpasse de loin celui des lames en métal ordinaires. Épée Statistiques Attaque 22Solidité 27 Max 36Max 41 Lieux Amiibo Link 8 bits. Manier cette épée qui appartenait au Héros d'une époque révolue vous enveloppe tout entier d'une étrange nostalgie... Blanche Épée Divine Statistiques Attaque 28Solidité 45 Max 45Max 68 Lieux Amiibo Link Skyward Sword. Manier l'épée du Héros venu du ciel vous enveloppe d'un sentiment étrange, et vous sentez souffler sur vous un vent céleste. Sa lame abriterait les flammes de la Déesse. Boomerang du Vent Marin Statistiques Attaque 20Solidité 20 Max 32Max 30 Lieux Utiliser le module Amiibo. On dit que le Héros qui voyageait sur les mers affectionnait particulièrement ce boomerang. Il émane de lui un léger parfum iodé. Maillet Ressort Statistiques Attaque 1Solidité 80 Max 1Max 80 Lieux Boutique de Kilton Les dégâts infligés avec cet étrange marteau conçu par Kilton ne sont pas exceptionnels, mais l'ennemi touché se retrouve propulsé dans les airs. Aucun nom Statistiques Attaque 0Solidité Infinie Lieux N'apparaît pas dans le jeu final. Aucune description Armes d'hast[] Épieu Boko Statistiques Attaque 2Solidité 12 Max 5Max 18 Lieux Arme de Bokoblins ou de camps Cette arme grossière, taillée à la hâte dans une branche épaisse, peut aussi servir de broche pour rôtir viandes et poissons. Épieu à Pointes Boko Statistiques Attaque 6Solidité 15 Max 11Max 23 Lieux Arme des Bokoblins bleus principalement Cet épieu boko, auquel des os saillants d'animaux ont été arrimés, est plus léger que les lances équipées de fer, ce qui le rend plus facile à manier. Draco-Épieu Boko Statistiques Attaque 12Solidité 20 Max 19Max 29 Lieux Arme des Bokoblins noirs et supérieurs principalement Redoublez de prudence si vous tombez sur un Bokoblin équipé de cette arme conçue pour que les dents de la mâchoire attachée au fer s'enfoncent dans la chair de l'ennemi. Lance Moblin Statistiques Attaque 4Solidité 15 Max 8Max 22 Lieux Arme des Moblins rouges principalement Cette arme de Moblin peu solide, dont la pointe a été taillée grossièrement dans le bois d'un arbre de forestier, ne possède pas beaucoup d'attaque. Lance à Pointe Moblin Statistiques Attaque 9Solidité 20 Max 14Max 29 Lieux Arme des Moblins bleus principalement Bien que peu élaborée, cette lance de Moblin à laquelle une corne acérée a été fixée possède un pouvoir perforant à ne pas sous-estimer. Draco-Lance Moblin Statistiques Attaque 15Solidité 25 Max 22Max 37 Lieux Arme des Moblins noirs et supérieurs principalement Un robuste os saillant a été assujetti à cette arme, améliorant ainsi son pouvoir perforant. Les Moblins rompus au combat aiment particulièrement s'en équiper. Lance Lézal Statistiques Attaque 7Solidité 18 Max 11Max 27 Lieux Arme des Lézalfos verts principalement Il n'est pas rare de voir des Lézalfos équipés de cette arme d'hast reconnaisable à son fer de lance irrégulier. Peu solide, elle ne peut malheureusement pas servir longtemps. Lance Lézal Robuste Statistiques Attaque 12Solidité Max 17 Lieux Arme des Lézalfos bleus principalement Les Lézalfos combattentavec cette arme d'hast dont le fer de lance ressemble à une tête de harpon, mais s'en serviraient aussi pour pêcher. Attention aux barbillons accérés. Fourche Lézal Statistiques Attaque 18Solidité 28 Max 25Max 41 Lieux Arme des Lézalfos noirs, de glace, de feu ... Seuls les Lézalfos rompus au combat aiment se servir de cette arme au faible pouvoir perforant, mais dont les dents hérissées de pointes peuvent infliger de gros dégâts. Lance de Lynel Statistiques Attaque 14Solidité 25 Max 19Max 37 Lieux Arme des Lynels rouges Les Lynels manient d'une seule main cette arme d'hast au fer de lance semblable à un cimeterre, et dont le poids de la lame rend difficile à utiliser pour un humain. Hallebarde du Roi Bestial Statistiques Attaque 20Solidité 35 Max 29Max 51 Lieux Arme des Lynels bleus. On dit qu'un humain aurait toutes les peines du monde à décoller du sol cette arme au tranchant accru, alors qu'un Lynel peut la soulever aisément pour détruire des rochers. Hallebarde du Dieu Bestial Statistiques Attaque 30Solidité 45 Max 44Max 66 Lieux Arme des Lynels blancs et supérieurs. La forme de l'arme d'hast favorite des Lynels blancs tire parti du poids hors normes de son fer de hache, la rendant effroyablement destructrice. Lance de Voyageur Statistiques Attaque 3Solidité 30 Max 6Max 34 Lieux Ouest de Necluda, relais Avec son excellente tenue en main et son maniement aisé, cette lance est appréciée des voyageurs qui doivent se défendre des animaux sauvages tels que le loup. Lance de Soldat Statistiques Attaque 7Solidité 35 Max 12Max 38 Lieux Plaine d'Hyrule, utilisés par des ennemis Un entraînement rigoureux est nécessaire au bon maniement de cette longue lance autrefois réservée aux soldats du château. Sa lame en fer est solide et résiste au feu. Hallebarde de Chevalier Statistiques Attaque 13Solidité 40 Max 25Max 48 Lieux Désert Gerudo, Confins de Tabanta Cette lance surmontée de fer de hache et d'un crochet, conçue pour les chevaliers rompus au maniement des armes, aurait été souvent utilisé lors de combat à cheval. Hallebarde Rouillée Statistiques Attaque 5Solidité 15 Max 15Max 22 Lieux Plaine d'Hyrule, Grande Forêt d'Hyrule La pluie et le vent ont depuis longtemps éprouvé la solidité du fer de cette arme qui a probablement appartenu à un chevalier des temps anciens. Hallebarde Royale Statistiques Attaque 26Solidité 50 Max 46Max 65 Lieux Désert Gerudo, Confins de Tabanta Cette lance, richement travaillée par un orfèvre royal, était réservée aux chevaliers affectés à la protection des plus importantes pièces du royaume, dont la salle du trône. Hallebarde de Garde Royal Statistiques Attaque 32Solidité 15 Max 57Max 22 Lieux Château d'Hyrule Créée par les Sheikah pour contrer le Fléau, cette arme, fruit de technologies anciennes, possède une excellence attaque, mais est fragile et ne peut pas servir en combat réel. Trident des Flammes Statistiques Attaque 24Solidité 50 Max 43Max 73 Lieux Est de Necluda, Chaîne d’Hebra Cette arme magique, qui aurait été forgée dans le magma de la montagne de la Mort, libère des flammes quand son fer brille d'une lueur rouge. Trident des Glaces Statistiques Attaque 20Solidité 40 Max 36Max 63 Lieux Hauteurs Gerudo, Collines d’Hyrule Cette arme magique, qui aurait été forgée dans le névé antique d la chaîne d'Hébra, produit un souffle glacé qui congèle l'ennemi quand son fer brille d'une lueur bleue. Fourche Électrique Statistiques Attaque 22Solidité 50 Max 40Max 73 Lieux Désert Gerudo, Collines d’Hyrule Cette arme magique dont le fer aurait été forgé par les éclairs du plateau du Tonnerre produit des décharges quand son fer brille d'une lueur dorée. Balai-Brosse Statistiques Attaque 5Solidité 8 Max 9 Max 10 Lieux Est de Necluda, Plaine d'Hyrule Cet outil ménager bien pratique pour nettoyer le sol est l'oeuvre d'un artisan. En témoigne sa solidité qui en fait même un arme de bonne facture. Javelot Statistiques Attaque 6Solidité 20 Max 18Max 29 Lieux Ouest de Necluda, Plaine d'Hyrule Conçue pour transpercer les cibles distantes, cette arme possède une portée surpassant celle des lances conventionnelles grâce à l'excellent équilibre entre la hampe et le fer. Harpon de Pêcheur Statistiques Attaque 8Solidité 12 Max 14Max 18 Lieux Lac Hylia, Est de Necluda Ce harpon pour poissons de grande taille à la pointe bien affûtée peut aussi servir d'arme. Devenez un pêcheur accompli en harponnant un poisson qui vous fuit ! Fourche Statistiques Attaque 7Solidité 12 Max 7Max 12 Lieux Région est et ouest de Necluda Cet outil agricole à quatre dents acérées est conçu pour ramasser le foin en un tour de main. Il est si léger que n'importe qui peut l'utiliser. Lance du Tourment Statistiques Attaque 12Solidité 35 Max 24Max 51 Lieux Est de Necluda, Plaine d'Hyrule On dit que les Sheikahs passés maîtres dans le maniement des lances se servaient du fer courbé de cette lame pour immobilisé leurs ennemis et les déchiqueter. Lance des Sylvains Statistiques Attaque 11Solidité 35 Max 22Max 51 Lieux Grande Forêt d'Hyrule Fabriquée par les Korogus pour les humains, la hampe de cette lance est légère mais solide, tandis que sa pointe a été taillée dans un bois particulièrement robuste. Trident Gerudo Statistiques Attaque 16Solidité 35 Max 31Max 51 Lieux Désert Gerudo, Hauteurs Gerudo La grande taille des Gerudos leur permet de manier efficacement cette arme réservée aux soldates et dont le centre de gravité se situe au niveau des pointes. Lance Rémige Statistiques Attaque 10Solidité 35 Max 18Max 51 Lieux Confins de Tabanta Les soldats piafs s'équipent de cette lance en raison des matériaux légers et robustes qui la composent et qui permettent de l'utiliser tout en volant. Masse Perforatrice Statistiques Attaque 14Solidité 50 Max 27Max 73 Fabriquée à partir d’un outil en métal goron, cette arme permet de briser la roche la plus solide grâce à son foret conique. Lance Zora Statistiques Attaque 9Solidité 40 Max 16Max 58 Lieux Lac Hylia, Grande Source de Lanelle Les Zoras se servent souvent de cette lance pour pêcher, mais aussi pour protéger leur domaine des envahisseurs. Elle est plus légère qu'il n'y parait. Lance d'Écailles Statistiques Attaque 12Solidité 40 Max 24Max 58 Lieux Hauteurs d'Akkala, Grande Source de Lanelle La lame de cette lance dont se servent les meilleurs guerriers zoras imite la forme de la queue d'un poisson. Elle est si affûtée qu'elle peut transpercer de solides écailles. Lance d'Écaille Radieuse Statistiques Attaque 22Solidité 70 Max 22Max 70 Lieux Récompense pour libérer Vah'Ruta. Cette lance raffinée appartenait au Prodige Mipha, qui, bien qu'elle se spécialisât dans le domaine de la guérison, aurait aussi été une lancière accomplie. Lance de Cérémonie Statistiques Attaque 14Solidité 40 Max 14Max 40 Lieux Domaine Zora Cette arme ressemble à s'y méprendre à la lance d'écailles radieuse de Mipha sur laquelle son apparence est basée, mais elle moins puissante et moins résistante. Lance de Gardien Statistiques Attaque 10Solidité 20 Max 14Max 29 Lieux Arme des Nano Gardiens La lame de cette arme de Nano Gardien qui ne se met à briller qu'une fois en main et son fort pouvoir perforant démontrent l'avance technologie des anciens Sheikahs. Lance de Gardien Statistiques Attaque 15Solidité 25 Max 19Max 37 Lieux Arme des Nano Gardiens La courte hampe de cette lame de Gardien dotée d'une deuxième lame semble avoir été étudiée pour permettre de combattre dans des lieux exigus. Lance de Gardien Statistiques Attaque 20Solidité 35 Max 28Max 51 Lieux Arme des Nano Gardiens Issue de la technologies anciennes, cette lance de Gardien a vu son pouvoir perforant optimisé. Sa pointe transperce avec aisance toutes sortes d'armures. Lance Archéonique Statistiques Attaque 30Solidité 50 Max 30Max 50 Lieux Laboratoire Antique d'Akkala De longues recherches ont permis d'exploiter les technologies antiques des Gardiens pour créer cette lance au haut pouvoir perforant. Voir aussi[] Arc Breath of the Wild Bouclier Breath of the Wild Armes d'ennemis utilisables

Autantvous dire, que je n'ai pas pris au sérieux les rumeurs sur la réalité virtuelle sur Nintendo Switch à l'époque car l'idée me semblait ridicule, on parle de la console qui avait des problèmes de fluidité pour afficher une forêt dans The Legend of Zelda : The Breath of The Wild. Alors la faire afficher deux fois la même chose avec un petit décalage me semblait

Dans The Legend of Zelda Breath of the Wild, il est possible de posséder de nombreuses armes. Voici les 5 meilleures et leur en mars dernier, The Legend of Zelda Breath of the Wild marquait le tournant historique d’une série d’anthologie. En effet, il n’était plus question de linéarité et de succession de donjons. A la place, Link était livré à lui-même et pouvait enchaîner les quêtes comme bon lui semblait. Car BotW c’est avant tout un RPG, à l’instar de Skyrim ou plus récemment The Witcher 3. Ainsi, RPG oblige, de nombreux équipements sont disponibles, voire indispensables. Découvrez les 5 armes les plus puissantes du jeu dans ce tutoriel. La Lame du Héros, toujours efficace même dans Breath of the Wild Malgré un renouvellement, certains codes ne changeront jamais dans Zelda. Aussi, les développeurs ne pouvaient pas omettre Excalibur, l’Epée de Légende, la Lame du Héros. Avec une puissance de base à 30, ses pouvoirs sont doublés face à Ganon et ses sbires. Malgré une résistance de 40, elle est indestructible. Cependant, après l’avoir trop utilisée, il faut patienter. Epée du Dieu bestial Pour l’obtenir, rien de plus simple. Enfin si, puisqu’il faut venir à bout d’un Lynel d’argent. Avec une attaque de 58 et une résistance de 41, cette arme à une main est exceptionnelle. Brise-Montagne Afin d’obtenir cette arme à deux mains, il suffit d’accomplir la quête Vah’Rudania ». Dotée d’une attaque et d’une résistance de 60, peu d’ennemis pourront y faire face. Espadon de Garde royal Arme à deux mains toujours, Link trouvera cette épée dans l’indémodable château d’Hyrule. D’emblée, on est tenté de croire qu’avec ses 72 points d’attaque, il s’agit d’une valeur sûre. En revanche, sa faible résistance 15 ! reste une légère déception. A consommer avec modération. Espadon du Dieu bestial Comme l’épée, mais à deux mains, et en plus destructeur. 78 points d’attaque, rien que ça. Par ailleurs, sa résistance de 35 permettra de l’utiliser régulièrement sans bien sûr en abuser. L’arrivée très prochaine du DLC Ode aux Prodiges » pourrait bien bouleverser ce classement. Néanmoins, il faudra patienter jusqu’à la fin de l’année.
Lesarmes qui se cassent dans les jeux sont décidément une bonne source de conflits. Entre celles et ceux qui adorent le concept et les autres qui ruminent à chaque fois qu’une arme casse au mauvais moment, difficile de contenter tout le monde, et Zelda Breath of The Wild en a fait les frais, tout comme le premier Dying Light.Et désolé si vous n’aimez pas le
Ceux qui jouent à Zelda Breath of the Wild le savent, l'une des grandes nouveautés du jeu est la possibilité de ramasser n'importe quelle arme même celle des ennemis. Seulement voilà, s'il est possible d'obtenir un arsenal de dingue via sa sacoche, sachez que les armes ont une durée de vie limitée puisqu'elles finissent par casser. Seule une seule lame est incassable, il s'agit de la Master Sword ou Epée Légendaire en bon français. Mais il faut pour ce faire la trouver et arriver à l'arracher de son socle. Pas une mince d'abord, pour la localiser, sachez que la Master Sword se situe dans la forêt Korogu et qu'il faut suivre la quête principale "La Lame du Héros". Mais avant de pouvoir atteindre la clairière qui se situe au centre de la forêt, vous allez devoir trouver le chemin qui mène vers ce "sanctuaire". Link est donc obligé de traverser les Bois Perdus qui vous ramèneront systématiquement au début de parcours si jamais vous vous trompez de chemin et que la brume vous entoure. Il faut donc pour commencer suivre le chemin guidé par les flambeaux. Lorsque ces derniers deviennent difficiles à repérer, il faut se fier au vent, matérialisé par la direction donnée par les hautes herbes qui se couchent, indiquant alors le chemin à fois arrivé à bon port, il va falloir tenter d'arracher la Master Sword de son socle, mais pour cela, Link doit impérativement avoir 13 coeurs en sa possession sinon, il meurt d'épuisement. Si jamais vous n'avez pas assez de coeurs mais qu'à l'inverse, vous avez privilégié la jauge d'endurance, sachez qu'il existe une statuette maléfique dans le Village d'Emilith, à droite à l'entrée du village sur un chemin situé entre un drapeau et un lac. Cette statuette maléfique a la faculté de changer vos réceptacles d'endurance par des réceptables de coeur, moyennant une dizaine de rubis. De quoi vous permettre de récupérer l'Epée Légendaire rapidement même si vous avez privilégié la stamina.
Dansla saison 5, Call of Duty a complètement abandonné toute notion de Vanguard ou de Caldera encore en cours pendant la Seconde Guerre mondiale, et c'est ce que symbolise le mieux ce fusil laser. Ne demandez pas pourquoi c'est dans le jeu, mais bon, c'est vraiment bien. Voici la meilleure configuration de pièce jointe.
Comment obtenir la carte Zelda? Il n’est pas facile de découvrir le monde merveilleusement vaste de The Legend of Zelda Breath of The Wild. Pour pouvoir afficher une carte de région sur votre ardoise, vous devez d’abord localiser et escalader la tour Sheikah locale. Comment obtenir du parachute ascensionnel à Zelda? Partager Après avoir passé un accord avec le vieil homme, qui promet de vous donner le Paravail pour quelques trésors, suivez-le pour observer à distance l’entrée de votre premier sanctuaire et entrez dans l’entrée de son déverrouillage avec votre tablette. Comment obtenir un doublé à Zelda? Montez au feu et mélangez le chevreuil, le poisson et le piment pour faire un gril aux fruits de mer pikpik. Parlez au vieil homme et dites-lui de faire ce plat, il vous remerciera en vous donnant un double qui vous protégera du froid. Comment marcher dans le froid à Zelda? La torche est un moyen très facile de voyager à travers des territoires plus froids. Vous pouvez facilement les trouver dans les camps de monstres près des entrées du mont Hylia ou au Old Man Camp au sud-est de la carte près du sanctuaire Wa’Modai. Comment utiliser Polaris Zelda? Commencez par insérer la tablette cheikah dans le piédestal gauche. Vous obtenez le module Polaris qui est en fait un gros aimant qui vous permet de manipuler facilement des objets métalliques grâce à la tablette. Allez au centre de la pièce et trouvez les deux panneaux métalliques sur le sol. Comment sont situés les 120 sanctuaires? 120 d’entre eux sont dispersés sur la carte d’Hyrule et certains sont très bien cachés. Ils n’apparaîtront sur la carte que lorsque vous les activez, c’est-à-dire que vous avez atteint leur entrée et inséré une tablette Sheikah pour les déverrouiller. Comment le sang Zelda est-il obtenu? La lune de sang ne se produit pas si Link est dans un sanctuaire, dans une créature divine, au château d’Hyrule, ou en jouant à un mini-jeu comme Operation Birdman, Gorogolf ou l’ascension du mur de fer. Où sont les meilleures armes de Zelda? Zelda Breath of the Wild mythe ce sont les 5 meilleures armes du jeu et où elles se trouvent dans Hyrule Lame de héros, toujours efficace même dans Breath of the Wild. … Épée du meilleur Dieu. … Brise-Montagne. … Espadon de la Garde royale. … Espadon du Dieu bestial. Où puis-je trouver des vêtements d’invités Zelda? Récupérez les gemmes à l’étage et descendez pour activer le sanctuaire et récupérer la troisième partie du costume barbare. Ouvrez le coffre contenant la culotte barbare puis parlez à Kaza’Tokki pour un emblème de victoire. Où sont les Lynels? Ainsi, vous trouverez un Lynel rouge au Mont Foudre, au-dessus du Domaine Zora qui vous permet de remplir la mission rapport animalier », un Lynel bleu dans le troisième quartier du château d’Hyrule et un Lynel blanc dans le deuxième quartier. Où trouver Kilton Wild Breath? Pour trouver Kilton, dirigez-vous vers la région d’Akkara au sud-est d’Hyrule puis dirigez-vous vers le relais est de cette région. À l’intérieur, vous trouverez Hoz, qui vous demandera de photographier un étrange individu nommé Kilton. Où puis-je trouver Moldarquor? Ils peuvent être trouvés dans divers endroits du désert, à savoir les dunes de Tourma, la prison du dragon – Nord, les ruines du jugement et l’oasis du sud. Le personnage Kilton demande à Link de tuer tous les Moldarquor dans le désert de Gerudo. Une fois terminé, il lui remet une médaille qui prouve son exploit. Où puis-je trouver des gemmes Nox? Vous devrez ramener 10 Gems Nox à Telago pour le compléter vous trouverez de telles perles dans les hautes terres au nord du royaume de Zora, ainsi qu’autour de la tour Lanai et de nombreux autres endroits. Comment obtenir une machine Zora? Il s’agit de tirer sur des Zoras lancés en l’air. Vous gagnez des points en fonction du Zora que vous frappez mais aussi de l’endroit où vous l’avez frappé. Et vous pouvez faire des combos si vous en frappez plusieurs à la suite sans manquer la cible. Comment Zelda Breath a-t-il réagi à l’attaque? Attaque sautée gagnez de la hauteur. Qu’il s’agisse d’un simple saut, d’un point haut, ou même directement en vol grâce au parachute ascensionnel, une attaque par saut peut être effectuée en appuyant sur le bouton Y. Comment obtenir les flèches Zelda Electric? Lorsque le Lynel est en vue, observez sa trajectoire dans le sens inverse des aiguilles d’une montre et suivez-le à une distance raisonnable pour récupérer toutes les flèches électriques dispersées dans la zone, pour finalement revenir à votre position de départ. Comment obtenir une machine à faire la fête? Pour cela, allez parler au petit Narutel après avoir terminé le donjon de Vah’Ruta ce dernier vous parlera d’une lance de cérémonie manquante. Allez à l’ouest du domaine puis activez Magnesis pour trouver des objets tombés au fond de l’eau. Comment terminer la recherche d’un morceau de chansons? Après avoir terminé le donjon de Vah’Ruta, parlez au gamin zora nommé Narutel au pied du puits pour commencer la mission et allez parler à Mordan sur le pont nord-ouest du domaine. Où est le lac Hylia? Le lac Hylia se trouve dans la région de Lanai, à l’est d’Hyrule version Wii. Comment s’immerger dans l’histoire de Zelda? Comme vous pouvez le voir, poussez simplement Link directement dans la flotte pour plonger. Eh bien, évidemment, le titre n’a pas été fait pour ça et quand cela se produit, Link marche sous l’eau comme s’il était sur la terre ferme. Comment réparer l’arme Zelda? Dans The Legend of Zelda Breath of the Wild, il est possible de réparer des armes rouillées en les lançant sur Octopone, tout comme elle prend son inspiration. Le monstre vous rendra votre équipement comme neuf, ou même amélioré pour une meilleure arme. Comment obtenir beaucoup de flèches Zelda? Après avoir combattu un ou plusieurs Bokoblins à cheval, soulevez la caméra dans le jeu au-dessus de Link et restez immobile. Les Mokoblins rateront leurs tirs et vous pourrez récupérer toutes les flèches en bois qu’ils utilisent! Comment esquiver un souffle sauvage de Zelda? Dans The Legend of Zelda Breath of the Wild, lorsque vous affrontez un ennemi, verrouillez-le pour qu’il utilise votre bouclier. Vous pouvez alors effectuer les séquences suivantes Saut latéral contournement déplacement à droite ou à gauche + saut. Attaque arrière évasion sauvegarde + saut. Comment réparer un vent de montagne? Si Link brise le brise-montagne, il peut le réparer avec le forgeron de Crown Village. Comment vaincre l’ombre de Ganon? Elle a une hache de gardien comme arme. C’est un boss qui se concentre sur le combat pur. Ainsi, dans sa première phase, le Canon Fire Shadow utilise un coup de hache vertical qui produit une onde de choc. Elle est également en l’air pour lancer une série de boules de feu sur Link. Où trouver le Guardian Hash 20? Sanctuaire Lieu Gardien de la garde Sanctuaire Nimika’Oz Bryn Gonggle plaine d’Hyrule Guardian Guardian Axe Guardian Sanctuaire Kenih’Shika Gorge de Mollo hauteurs d’Akkala Glaive Guardian’s Axe Guardian Comment se rendre au village de Goron? Dans The Legend of Zelda Breath of the Wild, Crown Village est au cœur de la région d’Ordinn, au pied de Death Mountain. Pour y accéder, il est conseillé de partir de la tour Lanai. meilleurearme-deathloop-heritage. Share. Twitter Facebook Pinterest LinkedIn Tumblr Email. Previous Article Guide Deathloop comment débloquer et obtenir toutes les armes du jeu. Related Posts. Soluce Tiny Tina’s Wonderlands comment obtenir des clés de squelette pour ouvrir le coffre du village. 29 mars 2022 0. Guide Tiny Tina’s Wonderlands la liste des codes ShiFT pour The Legend of Zelda Breath of the Wild est l'un des jeux les plus excitants et les plus novateurs de Nintendo depuis des années. En revenant aux racines de la série en tant qu'aventure en itinérance libre et pleine de secrets, Nintendo a réussi à faire l'impossible réinventer complètement une franchise que de nombreux joueurs avaient l'impression de rester figée, prévisible et même ennuyeuse. Non seulement cela, mais ils ont réussi à le faire tout en le mettant à jour suffisamment pour le rendre moderne et compétitif avec les jeux en monde ouvert qui peuplent les consoles. Le jeu s'est avéré être une réinvention si réussie que pendant un bref instant, plus de gens ont acheté Breath of the Wild pour le Switch que réellement acheté le Switch lui-même - ce jeu alimente à lui seul le succès de la dernière console domestique de un jeu si grand, si impliquant et si bien conçu, il n'est pas surprenant que les joueurs se soient consacrés à découvrir tous les secrets qu'il a à offrir, et c'est un jeu qui en contient pas mal. Des mécanismes de jeu cachés aux créatures folles en passant par les moyens de briser la physique et les systèmes de combat, Breath of the Wild a d'innombrables détails étranges et amusants pour vous occuper pendant votre voyage à travers Hyrule pour sauver la princesse de Calamity Ganon. Voici les 15 secrets INSANE Breath of the Wild que vous ne connaissiez probablement Traduire d'anciennes runes hyliennes Lorsque vous accédez à un nouveau sanctuaire, une tour ou des punaises sur la carte, vous remarquerez peut-être une séquence de lettres étrangères défilant verticalement. Ces lettres sont de l'ancien hylien, mais loin d'être du charabia inventé, elles peuvent en fait être traduites en langage humain normal. Beaucoup de ces traductions sont des instructions simples, mais certaines ont caché des œufs de Pâques le Hylian sur les épingles vu à travers votre Shiekah Scope se traduit par `` c'est dangereux d'y aller seul '', une référence au dialogue du vieil homme de la légende originale de Zelda . Encore mieux, cependant, l'ancien Hylian dans l'un des sanctuaires du jeu, qui se traduit par toutes vos bases sont», une référence au dialogue sans fin mémorisé du jeu Mega Drive 1992 Zero Wing .14 Piratez votre voyage Le système physique de Breath of the Wild signifie que vous pouvez trouver toutes sortes de façons ridicules de contourner Hyrule plus rapidement. Une méthode loufoque consiste à empiler un cube en métal au-dessus d'un chariot de mine, à grimper dessus, puis à utiliser votre rune Magnesis pour vous élever dans les airs comme une machine volante de bricolage - mais soyez prudent, car l'engin peut s'effondrer facilement si vous vous déséquilibrez. De même, si souffler de l'air sur votre voile avec une feuille de Korok prend trop de temps lorsque vous êtes en mer, vous pouvez utiliser Magnésie pour pousser un coffre ou une caisse en métal contre la voile, ce qui propulsera bizarrement votre avant. La magnésie n'est pas le seul pouvoir qui accélérera le saut autour d'Hyrule; si vous utilisez Stasis sur un rocher, frappez-le jusqu'à ce que sa flèche devienne rouge, puis montez juste avant son lancement, vous serez propulsé à travers le paysage avec comme si c'était un train Essayez de nouvelles recettes lors d'une nuit de lune de sang L'un des secrets les mieux gardés du jeu concerne la cuisine pendant cette période effrayante connue sous le nom de Blood Moon. Toutes les quelques nuits, la lune devient rouge vif lorsqu'elle monte dans le ciel, et à minuit, tous les ennemis que vous avez tués réapparaissent. Cela peut rendre certaines batailles stressantes et épuiser vos ressources, sans parler du fait que voir une lune rouge brillante se lever à l'horizon est un spectacle effrayant. Mais il y a un avantage - dans les minutes qui précèdent l'entrée en vigueur de la lune de sang à minuit, cherchez un feu de cuisine et commencez à mélanger les ingrédients. Vous constaterez que les repas que vous créez ont augmenté les statistiques, peut-être pour se préparer au gant à venir des ennemis Trouver Lon Lon Ranch Le château d'Hyrule est enveloppé d'obscurité et le royaume qui l'entoure est en ruines, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas découvrir des endroits familiers. Si vous regardez sur votre carte d'Hyrule, vous constaterez que le sud-est du château est une zone intitulée "Ruines du ranch". Aller là-bas révèle les os d'une structure étrangement similaire à l'un des endroits les plus mémorables d' Ocarina of Time, Lon Lon Ranch. Le cadeau est le mur de briques à gauche de l'entrée, qui porte un motif de maçonnerie trop similaire pour être une coïncidence. Peut-être qu'un des descendants d'Epona fait le tour d'Hyrule, attendant juste d'être apprivoisé?11 Contrôlez le feu des gardiens Les gardiens mécaniques sont parmi les ennemis les plus redoutables de Breath of the Wild, avec leur look de machine-poulpe effrayant et leurs explosions laser qui peuvent vous tuer en un seul coup. Mais avec un peu d'ingéniosité, vous pouvez coopter leurs armes et profiter de leur puissance de feu. Tout d'abord, utilisez la rune Stasis améliorée pour geler un gardien dans ses traces et courir vers l'arrière. Ensuite, frappez-les avec votre arme. Cela fonctionne comme un interrupteur de tir manuel, déclenchant leur faisceau laser pour tirer dans la direction dans laquelle ils sont dirigés - vous avez maintenant un pistolet Guardian cool pour faire exploser d'autres Trouvez des nœuds cachés aux concepteurs Les sanctuaires tout au long du jeu ont des noms, mais le tout premier sanctuaire auquel vous accédez dans le jeu a un message secret dans son titre. Le sanctuaire d'Oman Au sur le Grand Plateau est une anagramme habilement déguisée sur Aonuma, comme dans Eiji Aonuma, le producteur principal de la série Legend of Zelda . Les hochements de tête à des personnages célèbres ne s'arrêtent pas là les joueurs attentifs ont remarqué que Botrick, un soldat qui patrouille autour de l'écurie de la périphérie à Hyrule Field, ressemble étrangement à Satoru Iwata, le bien-aimé chef de Nintendo décédé l'an dernier. De plus, Botrick vous parlera d'une source secrète située au sommet de la montagne Satori ! À proximité. Allez-y la nuit et vous trouverez un esprit forestier incandescent qui veillerait sur Hyrule avec un œil bienveillant, correspondant aux commentaires des développeurs selon lesquels ils sentaient que l'esprit d'Iwata les surveillait lorsqu'ils ont conçu Breath of the Wild. Essayez alors de ne pas pleurer un Poulet de pluie-Mort sur les ennemis Comme tout fan de Zelda digne de ce nom le sait, vous ne devriez jamais attaquer les Cuccos. Les petits démons ressemblent à des poulets inoffensifs mais, si vous les aiguillez avec votre épée, ils pulluleront et vous attaqueront jusqu'à ce que vous fuyiez vers un bâtiment voisin - il y a peu de morts plus ignominieuses que d'être picoré dans une tombe précoce. Bien que Breath of the Wild vous permette de tuer la plupart des autres animaux, il perpétue cette tradition. Cependant, contrairement aux autres jeux de la série, sa conception en monde ouvert vous permet d'être un peu créatif. Si vous prenez un Cucco au combat et le lancez dans une attaque ennemie, le Cuccos envahira votre adversaire, le détruisant comme il vous a détruit une fois. Peut-être que ces imbéciles à plumes ne sont pas si terribles après Incitez les ennemis à se battre Combattre dans Breath of the Wild peut être une affaire difficile et épuisante, surtout lorsque vous vous battez contre de puissants sous-boss comme les Gardiens, les Talus de pierre ou les Hinoxes. Mais au lieu de gaspiller des armes et des boucliers en vous jetant contre des ennemis, pourquoi ne faites-vous pas tout le travail à vos ennemis? Si vous attirez des ennemis séparés ensemble et les amenez à s'attaquer mutuellement, vous aurez la pure satisfaction de les regarder se battre entre eux jusqu'à la mort. C'est extrêmement satisfaisant de voir cette intimidante Stone Talus jeter des pierres sur un gardien paniqué pendant que vous vous faufilez invisible, caché par le chaos qui se déroule. C'est un peu plus de vernis qui montre vraiment à quel point le titre est flèches de ferme avec votre bouclier Les flèches sont l'un des produits les plus précieux de Breath of the Wild, et vous passerez probablement beaucoup de temps à imaginer comment en obtenir plus; après tout, lorsque les ennemis peuvent vous écraser si vous vous approchez trop, il est utile de les retirer à distance. Une astuce peu connue facilite encore plus le stockage des flèches. Si vous avez un bouclier en bois, trouvez des ennemis qui vous tireront des flèches et brandiront votre bouclier. Les flèches s'enfouiront dans le bois et lorsque vous rangerez votre bouclier, ces flèches se transféreront dans votre inventaire. Voila, la culture de la flèche! Encore une fois, un autre petit détail détaillé que la plupart des jeux ne prendraient pas la peine d' Parlez aux marchands quand il pleut Au cours de votre voyage à travers Hyrule, vous rencontrerez quelques marchands errants qui vous vendront des objets et des armes spécifiques à la région. Leur sélection pendant les jours normaux est décente, mais si vous en trouvez un pendant qu'il pleut, vous remarquerez peut-être quelque chose d'un peu différent. Peut-être pour mieux attirer les clients malgré le temps grossier, les marchands vous vendront des matériaux plus rares et de meilleure qualité pendant qu'il pleut - on pourrait vendre de la viande crue régulière, par exemple, mais passer à la viande de base lors d'une tempête. Comme dans le monde réel, les magasins doivent faire face aux conditions météorologiques lorsqu'ils stockent leurs étagères sauf dans le monde réel, la plupart des magasins ont MOINS de marchandises dans des conditions difficiles.5 Utilisez des armes élémentaires dans les climats difficiles L'une des caractéristiques les plus cool de Breath of the Wild est son système climatique, qui vous emmène du temps chaud et tropical aux sommets enneigés en passant par les volcans en feu. Ces changements de température et de temps peuvent être difficiles à gérer si vous n'avez pas le bon équipement ou si votre armure résistante au froid n'a pas été améliorée pour améliorer ses qualités de protection. Mais il existe une autre façon de s'adapter aux changements de température. Si vous avez des armes élémentaires dans votre arsenal, comme des lames de givre ou des lames de flamme, vous pouvez les équiper pour compenser les changements de température autour de vous. Une lame de feu vous gardera au chaud dans les montagnes enneigées de l'hébreu, tandis qu'une lame de givre vous rafraîchira lorsque vous traverserez la montagne volcanique de la Gardiens renversés comme des dominos Une autre astuce pour gérer les Gardiens est de jouer avec des dominos géants. Les chevaux sont une aubaine lorsqu'ils traitent avec ces robots géants, car ils vous permettent de galoper hors de leur chemin beaucoup plus rapidement; mais au lieu de fuir, essayez de courir vers les bêtes mécaniques pesantes. Si vous déclenchez la charge de votre cheval en vous rapprochant du gardien, vous le ferez basculer sur le côté lorsque vous le rencontrerez. Cela a deux avantages - il limite considérablement leurs mouvements et expose leur dessous pour une attaque facile. De plus, il est hilarant de voir ces redoutables ennemis se balancer sur le dos. Bien sûr, cela suppose que vous pouvez survivre en combattant quelques-uns de ces ennemis à la Réparer les armes rouillées Dans les premiers stades de Breath of the Wild, vous rencontrerez beaucoup d'armes rouillées; ce sont des versions dégradées d'armes plus puissantes comme les épées larges et les hallebardes. Bien qu'ils puissent avoir une puissance d'attaque élevée, ils se brisent après quelques coups, les rendant assez inutiles après avoir quitté le Grand Plateau. Mais gardez-en un ou deux pendant que vous voyagez, car le jeu vous permet d'exploiter les ennemis pour les réparer. Les Rock Octoroks qui se cachent sur la Montagne de la Mort ont une attaque de succion de style Kirby qui leur permet d'aspirer des objets de l'environnement et de les recracher; si vous leur lancez une arme rouillée, ils l'avaleront et en cracheront une nouvelle version brillante pour votre usage. Assurez-vous simplement de ne pas être touché par votre nouvelle épée brillante lorsqu'elle vous sera Obtenez le cheval de Ganon Dans la nature sauvage d'Hyrule se cache un cheval pas comme les autres. Au début du jeu, vous pourriez rencontrer une quête parallèle vous demandant de trouver un cheval issu de la lignée des coursiers de la famille royale. Il est donc logique que vous puissiez également trouver un animal qui est lié à l'être le plus maléfique qu'Hyrule ait jamais connu. Dans les Taobob Grasslands au sud, vous pouvez rechercher un cheval géant littéralement - il est deux fois plus grand que n'importe quel autre coursier qui a la même couleur que Ganon, et le lien entre les deux semble doublement confirmé lorsque vous terminez une quête secondaire impliquant la bête. Ta récompense? Le même équipement que Ganon lui-même a utilisé Enlevez vos vêtements Tout comme dans la vraie vie, se déshabiller dans Breath of the Wild est beaucoup plus amusant que de se vêtir. D'une part, Link est une mignonne. D'autre part, Nintendo a chargé le jeu d'œufs de Pâques pour les sans vêtements. L'animation inactive de Link change, le faisant montrer ses armes. Si vous ouvrez des coffres au trésor sans armure inférieure, Link retiendra son pied dans la douleur après tout, il ouvre les coffres. Et si vous parlez à des PNJ sans vos vêtements, ils agiront scandalisés et vous prieront de vous couvrir à moins, bien sûr, que vous ne parliez à Hestu, qui est super dedans. Le plus cool - et le plus utile - de tous, cependant, est que le fait d'enlever vos vêtements améliore en fait votre vitesse de nage, ce qui vous fait utiliser moins d'endurance. Exprimépar: Andi Gibson ( Breath of the Wild et Hyrule Warriors: Age of Calamity) Impa est la gardienne de la princesse Zelda.Il existe de nombreuses incarnations du personnage nommé Impa tout au long de la série Zelda, toutes issues de la famille principale de la tribu Sheikah, tout comme il existe de multiples incarnations de Link et Zelda.Comme pour Link et Zelda, toutes

Kena Bridge of Spirits Télécharger Jeu PC Gratuit Le jeu Kena Bridge of Spirits Télécharger est un jeu d’action-aventure développé par le studio indépendant Ember Lab. Cette petite équipe s’était auparavant spécialisée dans la création d’animations et de publicités, et tout en travaillant sur cette production, il s’est principalement inspiré de la série The Legend of Zelda. Le personnage principal du jeu Kena Bridge of Spirits est un jeune guide spirituel nommé Kena. Acheter jeu Kena Bridge of Spirits Informations sur Kena Bridge of Spirits Télécharger sur PC Nom de la release Kena Bridge of Spirits Install Format exe downloader et d’installation Plateforme PC Découpé avec exe Hébergeur Téléchargement sans limites Jeu Kena Bridge of Spirits Télécharger PC Avez-vous Windows 10? Lire la !!! En exécutant le programme d’installation sous Windows 10, le message suivant s’affiche SmartScreen. Pour exécuter le programme d’installation, cliquez sur Informations Complementaires! Et puis cliquez sur Exécuter quand même Résumé Kena Bridge of Spirits Version Complète La recherche d’un sanctuaire de montagne conduit la jeune fille dans une belle forêt, bien que déchirée par la pourriture, au cœur de laquelle se trouve un village abandonné. Afin de résoudre le mystère de la chute de cet endroit et de lui redonner sa splendeur d’antan, Kena doit coopérer avec les sprites noirs connus sous le nom de Rot. Ces créatures devraient veiller à l’équilibre de la nature en répandant des éléments morts et en décomposition, mais elles ont été dispersées dans toute la zone, ce qui, combiné au fait qu’il y a des fantômes en colère dans le fourré, les empêche de fonctionner efficacement. Dans Kena Bridge of Spirits torrent, l’action est montrée du point de vue de la troisième personne TPP. Le jeu se compose d’un certain nombre de lieux, dont le centre est un village qui sert de plaque tournante. En parcourant ces lieux pittoresques une source d’inspiration pour les créateurs étaient, entre autres, les paysages japonais et l’île de Bali, nous résolvons diverses énigmes environnementales, affrontons des adversaires et attrapons les fantômes Rot. Ces derniers jouent un rôle Clé pendant le jeu, car ils peuvent non seulement déplacer des objets sélectionnés ou réparer des éléments endommagés de l’environnement, mais sont également utiles lors d’affrontements avec des adversaires, les distrayant ou nous fournissant le pouvoir d’effectuer des attaques spéciales. Cependant, les utiliser sur le champ de bataille vous oblige à endommager vous-même la santé de votre adversaire. Les escarmouches sont dynamiques, et au cours de celles-ci nous devons faire preuve de dextérité et de réflexes. L’arme principale de Kena est un bâton magique, avec lequel elle peut combattre au corps à corps ou à distance puis l’arme se transforme en arc ou se défendre contre les attaques ennemies, créant un bouclier magique autour d’elle. Au fur et à mesure que nous progressons Nous débloquons de nouvelles améliorations pour nos armes. De plus, au fil du temps, l’héroïne est rejointe par de nouveaux petits compagnons qui lui apportent des compétences supplémentaires utiles aussi bien sur le champ de bataille que lors de l’exploration de lieux secrets. Nous pouvons modifier leur apparence en les habillant de divers chapeaux, achetés avec des gemmes ou trouvés dans le monde du jeu. Kena Bridge of Spirits gratuit peut se vanter de graphismes colorés dans un joli style cartoon. Les sauvegardes de gameplay proviennent de la quasi-achèvement du jeu la première est prévue dans un peu plus de deux mois, elles vous donnent donc une bonne idée de ce que la version complète de Kene Bridge of Spirits offrira. On peut y voir, entre autres l’exploration, les éléments de plate-forme et, surtout, le combat. Le matériel semble assez prometteur Il ne gagnera pas de prix pour des idées originales, mais il semble être efficace pour mettre en œuvre des solutions éprouvées, en y ajoutant quelques mécanismes moins vus, comme le contrôle de groupes qui aident l’héroïne des créatures. De plus, le projet fait une très bonne impression en termes d’exécution, d’autant plus qu’il y a un petit studio indépendant derrière, où seulement 15 personnes travaillent. Aujourd’hui, Kena Bridge of Spirits gratuit, un jeu d’action-aventure d’Ember Lab, fait son entrée sur le marché. La production est sortie sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5. L’édition PC est disponible uniquement sur Epic Games Store. Le projet n’offre la version polonaise sur aucune des plates-formes matérielles. Nous recommandons également PES 2022 TÉLÉCHARGER JEU PC GRATUIT De nombreuses critiques sont déjà apparues sur la toile et il s’ensuit qu’Ember Lab a préparé un titre digne de l’attention de tous les fans de jeux d’action-aventure. Selon OpenCritic Ken Bridge of Spirits, il peut se vanter d’une note moyenne de 85%. Critiques sélectionnées Kena Bridge of Spirits GameSpew – 10/10 DualShockers – 10/10 Tendances numériques – / 5 Informateur de jeu – 9/10 Cri d’écran – / 5 Destructoïde – 8/10 Coup de gueule – 4/5 JeuxRadar + – 4/5 IGN – 8/10 Appuyez sur Démarrer – 8/10 Le joueur – 4/5 Réseau d’explosion – 7/10 Joueur PC – 65/100 Comme vous pouvez le voir Grande majorité des critiques ont aimé le jeu. Les jolis graphismes et le système de combat satisfaisant mais simple sont loués. Kena Bridge of Spirits Télécharger est censé être un jeu assez old school. Il est basé sur les solutions de genre de l’époque des consoles Nintendo 64 et Gamecube, en y ajoutant quelques idées supplémentaires et nouvelles. Ainsi, les joueurs qui espéraient que la production suivrait le chemin tracé par The Legend of Zelda Breath of the Wild seront déçus. La plupart des critiques ne craignent pas d’utiliser des solutions plus anciennes, d’autant plus qu’Ember Lab est un petit studio qui, heureusement, n’a pas essayé de prendre une houe au soleil. Cette approche n’a dérangé que les quelques éditeurs qui ont donné les notes les plus basses. Cependant, ils sont clairement minoritaires, donc cela devrait être similaire parmi les joueurs. Kena Bridge of Spirits Gratuit PC 1. Télécharger le jeu de l’hôte. 2. Décompression exe. 3. Exécutez le fichier .exe pour démarrer l’installation. 4. Passez par le processus d’installation du jeu selon les instructions à l’écran. 5. À la fin de l’installation, cliquez sur Terminer. 6. Jouer. Vidéo jeu Gratuit pc Kena Bridge of Spirits télécharger Kena Bridge of Spirits torrent télécharger Kena Bridge of Spirits Kena Bridge of Spirits gratuit Kena Bridge of Spirits télécharger sur pc

Vousvoudrez donc localiser rapidement la meilleure épée dans Kingdom Come Deliverance. Plus précisément, quelle est cette arme dépendra légèrement de votre style de jeu préféré, mais pour notre argent, l'épée qui fait le plus de dégâts est une jolie main à avoir dans l'inventaire. Il s'agit d'une épée longue appelée l'épée
Quoi de mieux qu’un article sur le dernier bébé de Nintendo pour relancer le blog ? Go Zelda Go ! Dernièrement, je me suis tenu loin de tout car je suis partie en pèlerinage sur les terres d’Hyrules, du coup autant dire que je fut absente pour tout le monde et d’ailleurs c’est toujours d’actualité ça, mais c’est une autre histoire !. J’avais d’abord refusé en bloc l’idée de consacrer un article à Zelda Breath of the Wild qu’on appelera Zelda BotW hein, malgré la demande de l’Amoureux, parce que tout le monde s’est déjà accordé pour dire partout sur le web combien ce jeu est une vraie​ merveille, une réussite, mieux encore une RENAISSANCE. Puis, je me suis finalement rendu compte qu’à trop dire du bien de ce jeu, bon nombre occulte ses tristes défauts, pourtant bien présents et pas si rares que ça et que, globalement, le monde du jeux vidéo manque souvent d’objectivité. Si la perfection n’est pas chose aisée à atteindre, je m’accorde pour dire que ce jeu, loin d’être parfait, est néanmoins une vraie​ réussite en bien des points qui permettent de contrebalancer de manière totale les quelques avis moins réjouis haters gonna hate » toussa toussa. Alors si ça t’intéresse… Mon avis sur Zelda breath of wild, c’est maintenant ! Zelda Breath of fraicheur Car oui, ce Zelda, c’est avant tout un vent d’air frais, de nouveautés, de prise de risque par une compagnie qui n’a jamais vraiment osé se renouveler, se réinventer. Il fallait de l’audace pour faire un Zelda qui n’en est plus un. Ici, la prise de risque est totale, puisque les fondamentaux de Zelda, ce qui en ont fait son succès interplanétaire, ont été remis en question. Et si la remise en question est un exercice périlleux, elle est aussi capable de récompenser les efforts fournis, et en ça le pari est gagné. Ici, plus de barrière, mais un monde totalement ouvert, libre, où l’aventure se joue comme chacun le souhaite, dans l’ordre qu’il veut, le rythme qu’il veut, et si c’est une nouveauté pour un Zelda, c’est même une nouveauté tout court dans le monde vidéoludique. On a souvent parlé de monde ouvert dans bien des jeux, mais jamais aucun n’a été si loin, si permissif dans la réalisation du jeu, sur une carte aussi grande trop peut être que sauvage et hostile il est pas là pour décorer le Wild et où il est important de s’aventurer là où bon nous semble, pour toujours découvrir quelque chose. Je dis quelque chose en gras car, hélas, réaliser une carte aussi grande implique de remplir la dite carte. Seulement voilà, on a vite l’impression que le monde est aussi grand…. que vide ! Qui n’a pas parcouru des kilomètres entiers pour ne rien trouver, ou si peu ? Car c’est là un des défauts de cette folie des grandeurs ne pas avoir été capable d’offrir des récompenses à la hauteur des kilomètres parcourus et de nos souliers usés, au bout du chemin. Le chemin n’a jamais vraiment de bout d’ailleurs, et finalement, il n’y a jamais vraiment grand chose à découvrir, si ce n’est un temple par hasard, des ruines, des coffres et noix noix qui, soit dit en passant, sont à trouver de manière hasardeuse, et je doute réussir un jour à les avoir toutes sans aide…. On aurait aimé peut être plus de villages, plus de personnages errants, mais ils se font rares, et on est souvent tout seul Link Vs Wild. De mon point de vue, cela ne m’a pas posé de soucis, car j’ai aimé la beauté des paysages, cette sensation de calme, de solitude, d’immensité, de petitesse, et j’ai toujours eu un sentiment de satisfaction quand, à force de me balader, je trouvais ce fameux quelque chose », aussi petit soit-il. La récompense est maigre, mais elle est là, et moi cela m’a suffit. Mais à d’autre, je peux comprendre que ça ne suffise pas… Zelda Breath of laideur ? Avant de me taper, soyons honnête ce jeu n’est pas très beau. Il faut cesser de crier que ce jeu est parfait, et beau en tout point, c’est totalement FAUX et hypocrite ou naïf de croire, penser, dire cela. Pour exemple, même si cela n’a rien de comparable, est sorti à la même période Horizon Zero Dawn sur PS4. Nous avons les deux et l’amoureux y joue. Et ce jeu est d’une grande beauté, sans nul doute. On est très loin de l’image brouillonne que nous donne la Wii U. Zelda BotW n’est clairement pas à la hauteur de son époque graphiquement parlant, il est en retard, et j’ai le sentiment d’avoir rebranché parfois mon Game Cube comment ça j’en rajoute ?!. La Wii U pouvait nous offrir mieux, c’est certain, mais nous n’avons eu droit qu’à ce jeu à l’allure vieillotte et dépassée​. Heureusement, le jeu est beau. Quoi ? Tu crois que je me contredis ? Que les hormones me font perdre la tête ?! Mais pas du tout ! Là où ce jeu devient beau, c’est sur le choix du charadesign, sur les paysages, les jeux de lumières, les couleurs, la musique, discrète mais pourtant présente au moment opportun… C’est chatoyant, c’est vivant. Ca chatouille et pique la rétine à la fois. C’est … Onirique. Tout est dit. On est très facilement emporté par cette beauté datée à en oublier que finalement, c’est un poil laid. Zelda BotW est beau. En revanche, le framerate est totalement à la dérive et techniquement c’est pas toujours tip top… Le jeu rame tout de même quasi constamment. In game, cela n’est pas flagrant tellement on est emporté par l’aventure. Mais pour celui qui regarde, ça saute aux yeux comme le nez au milieu de la figure joke de vieux inside !! Et j’ai moi-même constaté des ralentissements en jouant, en me battant notamment contre un boss ; à chaque coup chargé que j’amorçais, le jeu marquait un temps d’arrêt, certes très bref, mais assez présent pour être gênant. Moche. Alors bon, j’aurai compris que ce fut moche » mais optimisé, là c’est moche » et pas très fluide. Y’a un bug dans l’potage quoi. Zelda Breath of Humility Ce Zelda s’est donné une mission certaine apprendre l’humilité aux Zeldaphiles. Que tout les joueurs aguerris de Zelda comme moi l’avoue jusque là, on était jamais mort dans ce jeu ou alors parce qu’on faisait le kéké. C’était un jeu casual, avec des codes simples, et des boss Fedex. Ici, c’est fini. Beaucoup ont​ comparé le jeu et ses morts parfois répétées à Dark Soul. Je n’ai pas beaucoup joué à Dark Soul mais j’ai en revanche joué à Bloodborne du même genre et c’est tout de même pas le même niveau. Ceci étant dit, Zelda BotW nous donne une leçon d’humilité où il faut comprendre que oui, nous mourrons, et plus d’une fois, et que cela fait partie du jeu. Mieux encore, nous mourrons de manière souvent très ridicule, une mort digne des Darwin Awards. Il faudra parfois tenter des manœuvres désespérées sur certains combats​, se tromper d’arme, et mourir en one-shot, pour comprendre. Cela change grandement, mais ce n’est pas un mal, ça force à jouer différemment et à ne plus foncer dans le tas l’épée à la main pour butter du gobelin. Parce que, l’air de rien, j’ai personnellement eu la chance » de mourir souvent, et contrairement à ce qu’on pourrait penser, ce n’est pas contre des boss ou gros ennemis, mais bien contre les hordes de gobelins et autres monstres, toujours en groupe, et dont la force de frappe augmente au fur et à mesure du jeu. Car oui, plus on tue une espèce de monstre, plus cette dernière devient coriace. Alors forcément, arrivé à un moment dans le jeu, ça devient relativement corsé, et hélas, notre bonhomme ne gagne pas forcément en puissance de la même manière, et si par malheur, on se retrouve sur une horde puissante et qu’on a cassé toute ses armes, on se retrouve à se battre avec, excuses-moi, sa b*te et son couteau » ! Zelda Breath of Puzzle… pas assez aboutis ! Les idées des casses-têtes sont très – très– bonnes, et mettre des tas de petits donjons cachés dont chacun recèle un trésor, sous réserve de réussir le casse-tête, est une idée aussi originale que plaisante. Seulement, ces fameux puzzle sont… beaucoup trop simples ! En moyenne c’est du niveau CE1 mon Mini-geek a été capable plus d’une fois de déduire la solution en observant les temples. Alors ok, Zelda c’est tout public, mais là c’est limite insultant pour mon intellect ! De bonnes idées sous exploitées Et là, je pense à beaucoup de chose… Je pense aux armes. Dans ce Zelda, les armes sont très nombreuses, avec des caractéristiques différentes force de frappe mais aussi parfois éléments associés, magie ou robustesse par exemple, et des maniements tout aussi variés épée, espadon, hache, marteau, lance et j’en passe. Cette idée de variété d’armes permet aussi de varier les combats et ce n’est pas sans intérêt. Mais pour corser le tout, Nintendo a décider d’ajouter une notion de durabilité de l’arme et ainsi les armes s’usent [très] vite et finissent par casser toujours en cours de combat bien sûr t’obligeant à changer d’arme. Là encore, l’idée est bonne, obligeant ainsi à réfléchir aux choix des armes utilisées selon les ennemis, pour toujours garder les meilleurs armes pour les combats les plus difficiles. Seulement une option, cruciale à mon sens, a été oubliée​ celle de réparer les armes !!!! Cela est tout simplement impossible Spoiler » sauf concernant les armes des prodiges, ou encore le bouclier Hylia, qui peuvent être réparés ou reforgés, moyennant des matériaux assez rares. Je pense aussi aux donjons avec Boss à la clé. Peu nombreux enfin c’est mon avis ils sont finalement d’une facilité déconcertantes. Assez petits, courts, reposant principalement sur l’idée de casse-tête, ils ne sont en général pas très dur sauf un où, je l’avoue, je me suis un peu cassé les dents bêtement, à trop réfléchir on rate le plus évident. Le boss qui clôture ces derniers est également anecdotique sauf un, là encore, qui m’a pas mal fait galéré. J’ai lu après coup que, souvent, les gens font celui-ci en dernier. Comme j’ai fait le jeu comme bon me semble, je l’ai fait en premier avec peu cœurs et des armes moisies, si j’avais su. Et les tenues… Certaines ont un design douteux, la notion de protection » est très rudimentaire, et la façon de les améliorer un chouilla exigeante enfin je parle pour certaines tenues comme celle de Prodige pour pas grand chose en retour. Impossible de les améliorer plus que ça, niveau changement de couleur, c’est relativement basique… Un regret aussi, juste une tunique de Prodige, pas de bas associé. Pourquoi ?! Enfin, reste la cuisine… Là encore, cette idée, ô combien sublime est si mal exploitée ! Menu tout sauf ergonomique, perte de temps pour cuisiner beaucoup de plat, pas de mode automatique une fois une recette acquise pour en faire des tonnes à la pelle… Non, désolée, ça m’a amusé au début, puis au bout de 20h de jeu, j’en ai eu un peu ras le bol de passer 1h devant la marmite pour 4 potions et quelques plats. Fastidieux à souhait. C’est vraiment dommage d’avoir pensé les choses à moitié, ne pas les avoir abouti. Car, ce Zelda, si beau, si attendu, si apprécié, reste un jeu merveilleux, qui m’a procuré beaucoup de plaisir, mais m’a aussi offert quelques frustrations que j’ai trouvé dommageables​, allant même à parfois gâcher mon plaisir. Et la fin dans tout ça ? Alors là, mon énorme coup de g***le, aucune replay value !!! Le château d’Hyrules est un donjon parfait, que j’ai adoré, avec une musique parfaite pleine de nostalgie et épique. Mais, une fois le jeu fini et le combat contre Ganon est une vaste blague entre nous…, que reste-t-il ? Spoiler » Une fin rapide », pas mémorable pour un sou, et C’EST TOUT ! Merci Link, bon boulot, ça s’fait longtemps, allez à+ !!! » … On ne reprend pas le jeu en mode New Game +, on n’a pas le loisir d’évoluer dans le monde pour finir les quêtes annexes, libéré de la présence de Ganon… On a même pas le loisir de voir ce que sera le monde maintenant qu’il est anéanti. Tout ça pour ça ? Vraiment, Nintendo ?! Je sais que les Zelda ne brillent jamais par leur fin, encore que celle d’Ocarina of Time était très complète et magnifique… j’attendais au moins aussi beau, fatalement j’ai été très déçue… Malgré tout, je reste peu objective, sûrement, mais totalement en amour pour ce jeu. Je n’ai fait que des critiques ou presque pour la bonne et simple raison que j’ai déjà lu partout tout le bien que le monde entier pense de ce jeu, et je partage tout ces avis très positifs. Mais je crois qu’il faut aussi ouvrir les yeux et réaliser que non, il ne mérite pas une note ultime, car il n’est pas exempt de défauts, défauts mineurs certes, mais défaut quand même, qu’on était en droit de ne pas avoir sur un jeu d’une telle envergure. Alors bien sûr, on avait plus envie d’attendre encore un demi siècle pour voir le jeu, bien sûr on avait vraiment besoin d’oublier le traumatisme engendré par Zelda Skyward Sword enfin je parle de moi, et d’ailleurs je l’ai toujours pas fini !, bien sûr qu’on a tous était comme des gosses à Noël quand on l’avait entre les mains, et bien sûr qu’on a versé notre larmichettes de nostalgie en jouant à un moment ou un autre. Ce que j’ai préféré, c’est retrouver tout les souvenirs de Zelda, qui m’ont chacun valu un sourire, ou une petite larme. Rien que ça, c’était déjà si beau… Oui, mais quand même, on méritait encore mieux, non ? J’suis chiante je sais, c’est les hormones ; Maintenant que j’ai fini cette épique aventure, je me suis attaquée à un autre registre avec Persona 5 et… je suis toujours portée disparue ; je t’en parle bientôt, promis et d’ailleurs… j’y retourne !! Zelle Unjoueur de « Legend of Zelda: Breath of the Wild » a appelé le prince Sidon pour son inutilité dans 1 section de jeu. Après que Link ait quitté le Grand Plateau et s’est approché de la Tour Lanaryu, plusieurs Zora pointent le BOTW joueurs à Inogo Bridge sur le Souffle de la nature carte, où attend le prince Sidon.Il dit que le domaine de Zora est en danger imminent parce que
Enfin une arme qui semble appartenir à Vanguard, bien que Vanguard elle-même soit malheureusement faible dans notre classement par niveau de tous les CoD. Les meilleurs secondaires, grenades et avantages pour un chargement RA 225 La meilleure arme secondaire pour le RA 225 . Le KG M40 a été nerfé dans ce correctifmais il reste un fantastique AR à faible
Bonus: Xenoblade Chronicles 2. Vous trouverez, à l'intérieur de cette partie l'encyclopédie de notre solution complète de Breath of The Wild, la section dédiée aux Armes. Pour rappel, il faudra photographier l'"objet" en question pour ensuite pouvoir le localiser via le Détecteur + de la Tablette Sheikah. Conseil : utilisez "CTRL PYgb1.
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